Tessuti shader 1.9
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Re: Tessuti shader 1.9
Dunque... un po di info...
Tessuto semitrasparente creato con due diffuse, uno per l'intera mesh ( in cui ho inderito un falloff in trasparenza )e uno con maschera di trasparenza per definire i ricami in basso.
Ho creato un 2Side al 10% di nero in cui ho inserito questo materiale.
Per la tenda coprente... via il falloff dal diffuse color! Inserito il bump con la stessa trama del diffuse, e acceso uno specular con un falloff in trasparenza!!
La cosa che mi fa dannare ( che mi porto dietro da un sacco di tempo ) è il constatare come all'aumentare delle proprietà riflessive, cali la percezione delle texture.
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Re: Tessuti shader 1.9
Re: Tessuti shader 1.9
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Re: Tessuti shader 1.9
Quindi, prova ad inserire la tua tenda in un contesto più simile al tuo riferimento, sfondo scuro, una luce calda da destra, una fredda da sinistra.
Fatto ciò se il tuo tessuto presenta un disegno, con tutta probabilità dovrai intervenire con una mappa per localizzare l'intensità della riflessione e del glossiness dove necessario.
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