Ciao a tutti, come preannuncia il titolo, il mio problema sta nel VisualEditor.
Nel MacBook pro (gt750m) visualizzo il mio oggetto, sbiadito, molto chiaro.
Nel Pc (quadro2000) visualizzo il mio oggetto molto bene con la sua texture originale.
Sul portatile devi selezionare in Preferenze>OpenGL>antialiasing>mettilo su 2 o più per evitare la scalettatura(io non lo uso mai perché rallenta la viewport).
Poi c'è un numero di cose da controllare che potrebbero essere state settate diversamente:
-viewport>options>textures>assicurati che siano attive
-menù window>texture manager>assicurati che siano caricate tutte le tessiture(quelle non trovate hanno una X rossa)
-assicurati di usare l'ultima versione di Vray(1.9b)
-prova anche a ricaricare le tessiture tramite l'opzione reload
Ci potrebbe essere anche altro ma intanto guarda queste cose.
dimenticavo al lato dell'edificio fai un cubo, un materiale nuovo con qualsiasi foto come texture ed applicala, per capire se lo fa anche nel cubo è un problema del software, diversamente potrebbe essere un problema della scena
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