Differenze nel VisualEditor

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Bore
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Joined: Wed Sep 12, 2012 3:26 pm

Differenze nel VisualEditor

Post by Bore »

Ciao a tutti, come preannuncia il titolo, il mio problema sta nel VisualEditor.

Nel MacBook pro (gt750m) visualizzo il mio oggetto, sbiadito, molto chiaro.
Nel Pc (quadro2000) visualizzo il mio oggetto molto bene con la sua texture originale.

Stesso file.

Il problema può essere nella scheda grafica ?


p.s. materiali vray
Sirio76
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Re: Differenze nel VisualEditor

Post by Sirio76 »

Controlla le impostazioni della viewport, per avere risultati analoghi devi accertarti che siano selezionate esattamente le stesse voci.
Bore
Posts: 46
Joined: Wed Sep 12, 2012 3:26 pm

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by Bore »

Questo è quello che vedo e nella viewport tutte le impostazioni sono uguali.
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Sirio76
Posts: 2571
Joined: Sun Nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by Sirio76 »

Sul portatile devi selezionare in Preferenze>OpenGL>antialiasing>mettilo su 2 o più per evitare la scalettatura(io non lo uso mai perché rallenta la viewport).
Poi c'è un numero di cose da controllare che potrebbero essere state settate diversamente:
-viewport>options>textures>assicurati che siano attive
-menù window>texture manager>assicurati che siano caricate tutte le tessiture(quelle non trovate hanno una X rossa)
-assicurati di usare l'ultima versione di Vray(1.9b)
-prova anche a ricaricare le tessiture tramite l'opzione reload
Ci potrebbe essere anche altro ma intanto guarda queste cose.
Bore
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Joined: Wed Sep 12, 2012 3:26 pm

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by Bore »

Controllato, il problema c'è ancora, possono essere linee che indicano come è stesa la texture ?
Bore
Posts: 46
Joined: Wed Sep 12, 2012 3:26 pm

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by Bore »

Credevo di risolvere il tutto cancellando la cartella delle preferenze, ma il problema resta...
maruzzella
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Joined: Wed May 30, 2012 1:34 am

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by maruzzella »

Non è che il mac ha doppia scheda video e sta funzionando con la integrata?
Bore
Posts: 46
Joined: Wed Sep 12, 2012 3:26 pm

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by Bore »

No no sta usando la GeForce.
maruzzella
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Joined: Wed May 30, 2012 1:34 am

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by maruzzella »

Vai in edit - preferences - opengl - clicca il bottone "show opengl capabilities" posta uno screenshot
maruzzella
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Joined: Wed May 30, 2012 1:34 am

Re: Differenze nel VisualEditor

Post by maruzzella »

dimenticavo al lato dell'edificio fai un cubo, un materiale nuovo con qualsiasi foto come texture ed applicala, per capire se lo fa anche nel cubo è un problema del software, diversamente potrebbe essere un problema della scena
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