Distribuzione texture su cloni
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Distribuzione texture su cloni
Grazie, un saluto.
Re: Distribuzione texture su cloni
Re: Distribuzione texture su cloni
Re: Distribuzione texture su cloni
Re: Distribuzione texture su cloni
Intendi applicare alle travi la stessa texture con mappatura diversa su ogni trave??
Se posti un esempio o magari esponi meglio il problema sarà anche più facile per chi ti risponde centrare la questione...
Così vai per tentativi, finché qualcuno azzecca la risposta??
Re: Distribuzione texture su cloni
Ci provo anch'io.........Così vai per tentativi, finché qualcuno azzecca la risposta??
Una volta applicato il materiale al Cloner prova ad agire sul tipo di Proiezione agendo anche sui parametri di Offset e/o Lenght per diversificare la "spalmatura" della texture...............
Se invece vuoi che ogni trave abbia un tipo diverso di texture, allora puoi affidarti al Multishader...........
In quest'ultino caso, prepara prima una cartella con alcune texture "legno"..............
Attiva un materiale e nel canale Color vai su Mograph>>Multishader..............
una volta entrato nei parametri del Multishader clicca su "Add from folder": seleziona la cartela con le textures preparate in precedenza: automaticamente veranno caricate tutte nel Multishader...............
Siccome di default è impostato su "Color brightness" cambia su "Index Ratio" in modo da avere una distrubuzione suddivisa per cloni delle textures................
Il tutto funziona anche con Vray....................
P.S. Certo che non vi spiegate molto bene, percui il mio è il tentativo
- visualtricks
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Re: Distribuzione texture su cloni
- Imposta la modalità del cloner su Blend
- Aggiungi un random Effector con le trasformazioni tutte spente e con Weight trasform/Modify clone a 100%
- Aggiusta max e min del random a piacimento.
Re: Distribuzione texture su cloni
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Re: Distribuzione texture su cloni
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