modellare un limone creando imperfezioni
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modellare un limone creando imperfezioni
So che potrei usare il displacement o il rilievo nella texture ma mi servirebbe agire proprio sul modello di partenza se possibile. Grazie!!
Marta
Re: modellare un limone creando imperfezioni
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"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: modellare un limone creando imperfezioni
Marta
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Re: modellare un limone creando imperfezioni
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Re: modellare un limone creando imperfezioni
Se stendi l'uv e trovi delle buone texture ottieni dei risultati decisamente buoni e non ammazzi la scena con un modello pieno zeppo di poligoni
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Re: modellare un limone creando imperfezioni
Lo so che i risultati sarebbero ottimi anche così ma mi hanno chiesto di fornire anche lo stesso modello in quelle condizioni, non posso semplicemente lavorare con la texture...cappellaiomatto wrote:Purtroppo non ci sono altre soluzioni.....se posso chiedere come mai non vuoi utilizzare bump map / normal map o un displacer?
Se stendi l'uv e trovi delle buone texture ottieni dei risultati decisamente buoni e non ammazzi la scena con un modello pieno zeppo di poligoni
Re: modellare un limone creando imperfezioni
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Re: modellare un limone creando imperfezioni
Ottima soluzione grazie!!!shine wrote:ciao! se hai una buona texture di bump o displacement puoi usare il deformatore "spostare" su un modello molto suddiviso...
Re: modellare un limone creando imperfezioni
avevo fatto un test al volo con una texture qualsiasi ed una sfera, giusto per farti capire cosa intendevo...
Buon lavoro!
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