Ciao ragazzi...stanotte stavo lavorando ad un render che mi è stato commissionato con questa richiesta: "vogliamo un lavoro con questa qualità...." facendomi vedere la foto che allego...io anche un pò incoscientemente ma gasato dalla sfida ho accettato e mi sono messo al lavoro, il modello mi è stato formito cosi, ho fatto solo qualche piccolo aggiustamento quà e la. adesso, a parte l'asfalto di cui devo sistemare lo specular (ho finito stanotte alle 3 e avevo sonno) c'è una cosa che proprio non riesco a capire e spero che qualcuno di voi possa darmi una mano, confrontanto le due immagini ovviamente c'è un divario enorme sia a livello di dettagli che di materiali utilizzati e sia di illuminazione ma c'è una cosa che non riesco a capire, la definizione dell'immagine!! cioè se metti le due immagini a confronto quello che mi salta di più all'occhio è che la mia sembra una cosa plasticosa e finta mentre l'altra è molto più realistica. Io non pretendo di arrivare a quei livelli ma almeno capire dove stò sbagliando e prendere la direzione giusta e migliorare....aiutatemi!!!
illuminazione: hdri in area dome (powershaders);
luci area interne e lampioni
render vray 3.4 aa progressive - gi br-lc di default
Così a prima vista ti direi di curare molto di più i materiali del rivestimento in facciata: se guardi attentamente quello che hai allegato ti accorgi subito del lavoro fatto. specularità, rilievo, ecc....e poi -come dice qualcuno qui che non ricordo mai- devi paragonare mele con mele e pere con pere. La tua immagine di sfondo sembra nuvolosa e cmq tendente al serale, quella dell' esempio ben diversa....
io credo che il grosso del lavoro é appunto da fare in post.
fatti un giro sul sito degli arqui9, puoi vedere il loro prima/dopo, e se cerchi su youtube ci sono dei making of del loro processo
abbassa l'inquadratura per togliere asfalto e aggiungere cielo.
Aumneta l'intensità dellhdri perche la tua immagine è buia e non si vedono i dettagli.
Aggiungi alberi evegetazione matchati bene con la luce.
Aggiungi un bel cielo in post che non distragga dall'immagine dell'edificio.
e altyri 1000 accorgimenti per migliorare.
se fai un inserimento in una foto guadagni 1000 punti di realismo e fatichi di meno....
si quei dettagli sono work in progress...intanto ho fatto delle prove modificando il valore di risoluzione dell'hdri da 512 a 1024 e a prima vista il risultato sembra cambiare molto, non avevo mai sentito parlare di questo valore, stasera faccio dei test adeguando la camera
ciao stef81, l' immagine hdr l'hai impostata su sRGB? l' hai caricata direttamente o hai prima caricato uno shader di vray e poi all'interno di questo l' hdr?
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