displacement vetro e alpha
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displacement vetro e alpha
quesito del giorno. Devo fare un materiale trasparente con un rilievo, motivo per cui ho usato il displacement. Sopra a questa plastica trasparente in rilievo devo poi applicare una grafica. ecco cosa mi succede:
prima immagine (01 png) displacement+ vetro tutto ok
seconda immagine (02 png) displacement+ vetro + grafica ritagliata tutto nero
nel materiale standard, venendo a mancare il canale weight, immagino che l'unica zona in cui mettere una maschera sia in opacity pero non mi sembra si comporti proprio come il weight separato o sbaglio?
allego foto e scena
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Re: displacement vetro e alpha
Re: displacement vetro e alpha
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Re: displacement vetro e alpha
l'alpha lo avevo ricavato entrando nelle informazioni del png, è sbagliato?
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