Anto dagli tempo di lavorarci, non é che ora marchiato Chaos in 24 ore migliora.
Cmq cambia anche la licenza, mi pare che chi ha la 3.6 fa il porting, gli altri amen.
Infatti, Fofo ha ragione, ora non e' che passando di la lo sviluppo Vray funziona come deve funzionare. Certo spero che gli sviluppatori di Laub siano stati chiamati a continuare il lavoro cosi' almeno non perdono presumo una buona collaborazione, ma e' anche merito loro se Vray e' un po un accrocchio su C4D. Troppi malfunzionamenti e aggiornamenti distruttivi.
Comunque vediamo come si evolve...
FofoC4D wrote: ↑Thu Nov 01, 2018 11:04 pm
Anto dagli tempo di lavorarci, non é che ora marchiato Chaos in 24 ore migliora.
Cmq cambia anche la licenza, mi pare che chi ha la 3.6 fa il porting, gli altri amen.
Non mi é sembrato così chiaro, parlava di un generico "earlier"...di certo a sto giro almeno danno i 30 giorni di demo
Vray sta investendo in GPU (parlo di max e maya), dalla versione 3.3 in poi lo sviluppo è quasi totalmente rivolto al GPU.
La next (vray 4) su gpu ha colmato le mancanze con la versione cpu, ha ridotto talmente i parametri all osso che Corona levati, renderizza da dio e ciliegina: implementa un sistema automatico di esposizione e bilanciamento del bianco, praticamente ti rimane da fare solo i materiali. Spero vivamente rimettano Cinema in piedi al piú presto.
Corona & Vray
I materiali stanno diventando compatibili senza convertirli, si scambiano implementazioni a vicenda, in un futuro non molto lontano non ci saranno differenze. Credo che uno dei due, Corona o Vray Adv, morirà.
Una combo corona-vrayGPU credo sia piú plausibile.
FofoC4D wrote: ↑Fri Nov 02, 2018 1:36 pm
Vray sta investendo in GPU (parlo di max e maya), dalla versione 3.3 in poi lo sviluppo è quasi totalmente rivolto al GPU.
La next (vray 4) su gpu ha colmato le mancanze con la versione cpu, ha ridotto talmente i parametri all osso che Corona levati, renderizza da dio e ciliegina: implementa un sistema automatico di esposizione e bilanciamento del bianco, praticamente ti rimane da fare solo i materiali. Spero vivamente rimettano Cinema in piedi al piú presto.
Corona & Vray
I materiali stanno diventando compatibili senza convertirli, si scambiano implementazioni a vicenda, in un futuro non molto lontano non ci saranno differenze. Credo che uno dei due, Corona o Vray Adv, morirà.
Una combo corona-vrayGPU credo sia piú plausibile.
Questo di sicuro, Corona è ancora in beta 2, Vray aggiornato sempre per ultimo rispetto alla versione per Max. Ma gli altri motori li hai provati con altri soft3d o con Cinema?
Sì, desicamente Laub è stata una parentesi triste e sfortunata....detto questo e premesso che poi ognouno usa il motore che più gli piace e con cui si trova più a suo agio..........l'anno scorso (giugno 2017) sono passato ad Arnold: impressionante la stabilità, lo sviluppo (già ai primi di settembre è arrivata la versione per la 20) e mi trovo benissimo...........non dimentichiamo Octane, che però risente di qualche problema interno al team......segnalo infine che c'è un motore per niente male che è Iray e che è stato reso gratuito: non verrà più sviluppato, ci sono parti lasciate un pò lì, ma tutto sommato per chi non vuole spendere (o non può) il suo "sporco lavoro" (come si suol dire) lo fà e lo fà anche bene..........Di fronte a tutto ciò, se Vray vorrà riconquistare utenti di Cinema dovrà sudarseli e non poco e il fatto che sia adesso in mano a Chaos non può che far ben sperare per chi ancora lo usa....secondo me però se lo riscrivono daccapo è meglio.........
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