mappatura texture
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mappatura texture
ho una domanda molto probabilmente stupida.
ho creato questo personaggio e per colorarlo ho usato semplicemente i materiali e alcune texture.
fin qui tutto ok.
ora sto litigando di brutto con bp- uv edit per la mappatura delle texture.
non riesco proprio a usarlo.
probabilmente sono imbranato io.
detto ciò
vorrei sapere se usando il modello creato, posso creare una mappa delle texture con i colori/materiali usati senza però usare bp-uv edit.
o nel caso non si possa, conoscete programmi che permettono di realizzare tali mappature?
spero di essere stato abbastanza chiaro.
grazie ciao
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