Cinema e vray compositing
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Posts: 233
- Joined: Sat May 17, 2008 11:40 am
- Location: Alatri--->Frosinone---Lazio
Cinema e vray compositing
Siccome sto disperatamente cercando di creare una siepe per il mio progetto in vray, e siccome non saprei realizzare una siepe...(ma almeno in c4d ne ho trovate già fatte)...vorrei renderizzarle in cinema e poi unirle al mio progetto....!!
Mi spieghereste cortesemente come funziona il procedimento??
Grazie mille e scusatemi se non mi sono fatto capire....!
multipass
Duplichi il tuo progetto impostato per v-ray e lo reimposti per AdvancedRrender, preoccupati solamente di texturizzare la siepe e di illuminarla coerentemente con la scena v-ray.
Alla siepe dai un tag composite e spunti objectbuffer.
Esci in multipass selezionando l'objectbuffer, che ti genererà un'immagine con la sagoma della siepe che userai per scontornare il render ed applicarlo sulla scena v-ray.
Spero di essere stato comprensibile nella spiegazione!
ciao
Marco.
P.s.
Per le ombre sull'ambiente circostante, sempre nel multipass, selezioni le ombre.
-
- Posts: 233
- Joined: Sat May 17, 2008 11:40 am
- Location: Alatri--->Frosinone---Lazio
Ora provo....!!
Credo di aver capito....ma non troppo.
IN poche parole duplico tutta la mia scena, e la setto per advanced render (una parola ritrovare lo stesso settaggi di luci.... )
Do il tag composite (di vray o di cinema?)
Poi non mi è chiaro questo passaggio..."esci in multipass selezionando l'objectbuffer" cioè? dove? IN che modo?
A volte sembra scontato..ma....grazie mille per la tua solita disponibilità.
spiegazione
Fai il render con v-ray senza la siepe ... e con v-ray hai finito!
Duplichi il progetto settandolo per Advanced Render e butti via tutte le texture e gli oggetti, eccetto quelli su cui verrà proiettata l'ombra della siepe, per sapere quali fai un a prova veloce di render della vista, ... risolta questa questione dai un tag composite alla siepe e nell'ultima finestra a destra degli attributi del tag composite, (si chiama "buffer oggetto"), abiliti il primo in alto.
Nei parametri di render scegli risoluzione e formato, come sempre, poi vai nella sezione multipass e scegli "buffer oggetto", accertandoti che il numero corrisponda a quello dato nel tag composite, e le ombre.
Lanci il render e ti ritroverai con tre file, uno la scena completa con l'ambiente senza texture e la siepe, uno con la sagoma bianca della siepe su sfondo nero e uno con le ombre nere su fondo bianco.
In photoshop comporrai il tutto e dovresti essere a posto.
ciao
Marco.
-
- Posts: 233
- Joined: Sat May 17, 2008 11:40 am
- Location: Alatri--->Frosinone---Lazio
-
- Posts: 233
- Joined: Sat May 17, 2008 11:40 am
- Location: Alatri--->Frosinone---Lazio
I tre file di cui ti parlava li trovi sotto forma di livelli in photoshop...non ho letto tutto che non avevo tempo ma credo sia questo il punto...scappo che son di fretta..ciao ciao**__Alex DJ__** wrote:Marco Grazie....
Ma caspita.....non riesco a capire dove mi trovo questi tre file.(scusami sono veramente un idiota...)!Sicuramente sto sbagliando qualcosa..come al solito..!
-
- Advertising
FOLLOW US