vray texture

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ami.na
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vray texture

Post by ami.na »

buongiorno a tutti, premetto che sto iniziando a studiare cinema4d e vorrei un aiut0 x la texture del parquet :(( Mi chiedevo come mai si crea una specie di alone circolare (riflessione) davanti alla camera e non su tutto il pavimento...Si accettano consigli anche sul resto dell'immagine Grazie ;)
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Sirio76
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Re: vray texture

Post by Sirio76 »

A occhio sembrerebbe la riflessione distorta del mobile tv, come se avessi usato un Phong tag con valori esagerati. Se riesci posta la scena così sarà semplice vedere dov'è il problema.
ami.na
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Re: vray texture

Post by ami.na »

intendi questo??
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masterzone
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Re: vray texture

Post by masterzone »

Togli il tag Phong dal pavimento, quello fatto da due palline, potrebbe generarti una strana curvatura involontaria e prova a fare un render :)
ami.na
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Re: vray texture

Post by ami.na »

siiii grazie mille!!!!
ommy94
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Re: vray texture

Post by ommy94 »

masterzone wrote: Sun Apr 28, 2019 1:17 pm Togli il tag Phong dal pavimento, quello fatto da due palline, potrebbe generarti una strana curvatura involontaria e prova a fare un render :)
solitamente io importando il modello 3d da archicad ho il phong tag su tutti gli elementi, e non lo tolgo mai, dici che e un errore?
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ocman
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Re: vray texture

Post by ocman »

ommy94 wrote: Thu Jul 18, 2019 10:32 am
masterzone wrote: Sun Apr 28, 2019 1:17 pm Togli il tag Phong dal pavimento, quello fatto da due palline, potrebbe generarti una strana curvatura involontaria e prova a fare un render :)
solitamente io importando il modello 3d da archicad ho il phong tag su tutti gli elementi, e non lo tolgo mai, dici che e un errore?
Dipende... dalle superfici piani lo puoi benissimo togliere. Il tag pong che importi dagli altri programmi, non sempre è corretto e a volte conviene eliminarlo, ottimizzare con cinema e riassegnare il tag pong sempre di cinema.
ommy94
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Re: vray texture

Post by ommy94 »

ocman wrote: Thu Jul 18, 2019 1:36 pm
ommy94 wrote: Thu Jul 18, 2019 10:32 am
masterzone wrote: Sun Apr 28, 2019 1:17 pm Togli il tag Phong dal pavimento, quello fatto da due palline, potrebbe generarti una strana curvatura involontaria e prova a fare un render :)
solitamente io importando il modello 3d da archicad ho il phong tag su tutti gli elementi, e non lo tolgo mai, dici che e un errore?
Dipende... dalle superfici piani lo puoi benissimo togliere. Il tag pong che importi dagli altri programmi, non sempre è corretto e a volte conviene eliminarlo, ottimizzare con cinema e riassegnare il tag pong sempre di cinema.
anche io ho lo stesso problema importando i modelli da archicad:
mi potresti spiegare le differenze dei tag? in modo tale da non utilizzare piu quelli importati da archicad
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ocman
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Re: vray texture

Post by ocman »

Di solito quando importo degli oggetti con il tag phong, non faccio altro che eliminarlo, in certi caso detriangolo, ottimizzo con l'apposito comando e riassegno il tag phong di Cinema, tutto qua. Spesso l'oggetto migliora. Questo si nota specialmente su coperte,cuscini, statue, cioè oggetti con molti poligoni. Se non fosse abbastanza, inserisco l'oggetto in una superficie di suddivisione.
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