Texture LOGO che "sfarfalla" in movimento

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masterzone
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Re: Texture LOGO che "sfarfalla" in movimento

Post by masterzone »

ciao Pietro, mmm cosi' su due piedi e' difficile capire quale potrebbe essere il problema. In teoria se tu hai applicato la texture nel semplice canale colore va benissimo. Non ci sono altre particolari cose da fare oltre ad applicarla sul modello.

Lo sfarfallio potrebbe essere dovuto ad un altro fattore...sicuro che non ci siano altri problemi nella scena? hai usato la Illuminazione globale come tecnologia di rimbalzo della luce nella scena? perche' quella crea del flickering e sfarfalla tutta la luce sull'oggetto. In caso per sapere se e' quella potresti renderizzare lo stesso pezzo togliendo la texture...se sfarfalla ancora allora e' la IG che ti da questi problemi...

in caso postaci un frame per vedere la situazione...o meglio ancora se potessi mettere su youtube un pezzo di filmato...
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Arkimed
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Re: Texture LOGO che "sfarfalla" in movimento

Post by Arkimed »

Ciao Anasazi,
a me sembra un problema di antialiasing...probabilmente è impostato su Geometria. Vai nei setteggi di Rendering, alla voce Antialiasing appunto, e cambia l'Anti-Aliasing da Geometria a Migliore.

Arkimed
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masterzone
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Re: Texture LOGO che "sfarfalla" in movimento

Post by masterzone »

si concordo con Arki, e' l'AA...oppure valuta il motore fisico di cinema che non ha più l'anti aliasing...ma solo i campioni...per queste cose e' un po meglio...
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