terreno collina
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terreno collina
C'è un modo veloce, anche molto approssimativo, di ricavarne una mesh " morbida " che rappresenti l'andamento del terreno? tipo che ne so con clotilde ?? marvelous designer? pensavo a un velo che si stende sopra e mi restituisce quello che è l'andamento " medio " del terreno... si riesce a fare qualcosa di veloce? ho già provato con kypernurbs o giocare con il phong... ma la mesh è fatta da cani e non si ottiene nulla di buono....
vi allego un screenshot per farvi capire di cosa parlo...
grazie a tutti...
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- masterzone
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Re: terreno collina
Ho pensare a fare una serie di spline disegnandole e snappandole sul modello per creare poi una LOFT, ma non so, oppure come dici tu un clothing di cinema4D magari con poche suddivisioni cosi' non collassa sugli scalini, per creare una mesh, si forse la soluzione ultima e' la migliore.
Marvelous non so, potrebbe funzionare anche lui sai? pero' essendo molto preciso devi stare attendo alla quantità di particelle e al tipo di tessuto magari pelle rigida o metallica cosi' da non farlo collassare sempre dentro le discese degli scalini...
Re: terreno collina
Ti allego il modello con il suo avatar.
Re: terreno collina
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