Workplace Scene - Corona Renderer

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ocman
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by ocman »

Ciao Stefano. Ricordo benissimo le immagini! ormai siamo utenti anziani... :lol:
Mi permetto di fare un ulteriore appunto riguardo alla 1.9 considerato che, dovevamo spesso lottare contro gli splotches e forse meno contro il noise visto che, la modalità brute force, era improponibile da usare....
Riguardo alla tua scena c'è poco da dire. Mi trovo d'accordo con quello che hanno scritto. Ammetto che mi piace poco il tubo dell'aria nel suo contesto. Troppo pulito e senza tessitura nella riflessione.
Avrei sporcato anche di più gli angoli delle pareti con un dirt che simula appunto la muffa o robe simili e, anche il pavimento lo vedo troppo pulito. Ma sono piccoli dettagli... Per il resto molto belle!!
Last edited by ocman on Mon Oct 12, 2020 2:59 pm, edited 1 time in total.
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paolo85
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by paolo85 »

Ciao Stefano, ottimo lavoro anche solo per la forza di convertire una scena, che è uno delle cose che odio di più quando salto da un motore di render all'altro.

Per quanto riguarda la vista notturna, per gusto personale adoro le tonalità calde quindi scelgo la prima.

Mentre per la vista di giorno quella che preferisco è la camera1b, il lut scelto calza proprio a pennello.

Condivido le due modifiche che ha elencato masterzone, mentre per gusto personale non so se è il metallo oppure la tipologia dell'aria condizionata ma qualcosa non mi convince a pieno, per il resto che dire livello notevole.
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ocman
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by ocman »

Ma i riguardo ai materiali hai rispettato esattamente quelli di Vray? Trovo siano venute proprio uguali a quelle che avevi fatto andando a memoria....
Sirio76
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by Sirio76 »

@ocman
Si i materiali sono grosso modo gli stessi Loris, anche a livello di costruzione, ho giusto cambiato qualche tessitura laddove necessario ma la traduzione è abbastanza fedele e non mi ha dato grossi problemi nell'insieme. Stessa cosa per l'illuminazione, ovviamente il mood finale è frutto del tonemapper di Corona mentre nelle immagini del vecchio lavoro era tutto fatto in PS. Credimi di rumore in questa scena ce n'era a volontà per via dell'hdr messa in posizione radente, per eliminarlo dovevo intervenire localmente sui singoli canali dove era maggiormente evidente(lighting e GI mi pare) e poi una volta ripuliti dovevo rimettere insieme il tutto ricostruendo il beauty pass, poi da li post produzione tradizionale. Alla luce di tutto i denoiser integrati sono stata una delle cose più importanti dell'ultimo decennio di CG, senza di essi ancora oggi i render unbiased sarebbero poco utilizzabili in molti casi.

@paolo85
Grazie anche a te Paolo!
Il LUT è sempre lo stesso nelle viste della camera1, ho solo cambiato l'esposizione dandogli uno stop in meno nella 1a e nella 1b ho anche portato il bilanciamento del bianco verso una tonalità leggermente più calda. Per il resto cercherò di rimettere le mani dove mi avete suggerito tempo permettendo;)
Sirio76
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by Sirio76 »

Alla luce di quanto detto forse sceglierò dei toni leggermente più caldi, che dite meglio quella di destra?
camera3.jpg
Sirio76
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by Sirio76 »

Sto mettendo le mani sulle tubature, per fortuna avevano già le UV, il prossimo passo è di aggiungere della polvere(la stessa usata sui vetri) ma solo sulla parte sopra.
Schermata 2020-10-12 alle 15.34.41.png
Schermata 2020-10-12 alle 15.34.41.png (1.7 MiB) Viewed 979 times
Schermata 2020-10-12 alle 15.28.45.png
Sirio76
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by Sirio76 »

Un paio di prove, poi vedrò l'effetto sul render finale:
Schermata 2020-10-12 alle 15.58.20.png
Schermata 2020-10-12 alle 15.58.20.png (1.06 MiB) Viewed 975 times
Schermata 2020-10-12 alle 15.58.33.png
Schermata 2020-10-12 alle 15.58.33.png (1.63 MiB) Viewed 975 times
Schermata 2020-10-12 alle 16.09.55.png
Schermata 2020-10-12 alle 16.09.55.png (2.38 MiB) Viewed 975 times
Sirio76
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by Sirio76 »

Questa è la resa sul render, l'effetto si vede poco ma a occhio penso vada bene. Ho aggiunto una spazzolatura sul metallo, sistemato l'anisotropia, aggiunto un bump per deformare leggermente la superficie delle tubature e romperne la rigidità, poi ho messo un layer di polvere localizzata sulla parte superiore e infine un'altro layer di polvere in corrispondenza delle giunture.
Schermata 2020-10-12 alle 17.37.50.png
Schermata 2020-10-12 alle 17.37.50.png (1.82 MiB) Viewed 969 times
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masterzone
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by masterzone »

Sirio76 wrote: Mon Oct 12, 2020 12:43 pm Corona è un bel motore ma per i miei lavori uso sempre Vray;)
mmm mannaggia! prima o poi :lol: :lol: :lol:
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hurricane
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Post by hurricane »

Ricordo benissimo anch'io!
Per me diurna ---> 2
Notturna è indifferente e forse mi piace un po' di più la 1 con le luci più calde, ma non mi piace il cielo viola!
Quoto Alex per la ruggine dei vetri, troppo evidente e rossa in quelle notturne! 😉
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