Problemi serigrafie
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Problemi serigrafie
tanto per cambiare ho dei problemi con una serigrafia.
- Su un espositore con forma modificabile applico un materiale nel riquadro isolato
- aggiungo un secondo materiale al cui material weight ho caricato la scritta-serigrafia e al quale nel tag do il flag mixa texture
- Il risultato è cio che mostro in questi screenshot di prova su un cubo reso modificabile:
1) la texture va anche dove non dovrebbe andare (fuori dall'area indicata)
2) si ripete
3) è sproporzionata
4) la scritta ha in realtà un colore beige e qui ho solo bianco e nero
5) Tempi di renderig allucinanti
- Ho provato a gestire la texture dal tasto apposito (a scacchi)
- ho provato "avvolgente UVW" e "frontale"
- so che in realtà il bianco e il nero dovrebbero ritagliare un 'area, ma la vera e propria texture dove la carico ?
Per molti saranno sciocchezze ma io sto diventando matto anche per i tempi di rendering e la consegna si avvcina
Vorrei capire come uscirne.
Grazie in anticipo
J
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Re: Problemi serigrafie
Qui il file con le texture: Poi dopo pranzo ti spiegherò meglio, con un cubo reso modificabile.
Re: Problemi serigrafie
Per il materiale ho creato due basi con i colori (una per nero+beige e una per bianco+beige per avere la possibilità di usarlo su fondi diversi), e un canale alfa in bianco e nero:
Spero che il logo originale sia ad alta definizione, perché quello che ho usato scaricandolo dal messaggio precedente è solo 323x120 pixel.
Nel cubo bisogna selezionare il lato che si vuole mappare, applicare il materiale in modalità "Piatta", togliere la spunta a "Ripeti", inserire le misure giuste in proporzione con l'immagine originale.
Qui il file, appena ricaricato perché non avevo salvato l'ultima modifica: Per il tempo di render non ti so dire niente, dipende da materiali, texture, illuminazione... Ma se si tratta, come sembra, di un semplice espositore di prodotti, anche con materiali complessi e ad alta definizione, non si dovrebbe andare oltre una decina di minuti per avere un render efficace.
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P.S.
Io ho fatto l'esempio con i normali materiali di C4D, ma i concetti sono validi anche con Vray (Diffuse / Opacity invece di Colore / Alpha)
Re: Problemi serigrafie
quando applico il materiale dela serigrafia cambia in bianco o trasparente tutto l'espositore
J
Re: Problemi serigrafie
Ma sono poco esperto di Vray e soprattutto degli Standard Materials, ci sarà qualche settaggio che non ho trovato.
Ho provato invece con gli Advanced Materials e in questo modo ci si riesce, usando il canale alfa in Material Weight e i colori in Diffuse Layer, allego il file.
Re: Problemi serigrafie
ora vado a provare
J
Re: Problemi serigrafie
Re: Problemi serigrafie
In questo caso, avendo un logo di 323x120 pixel ho fatto un rettangolo di 32,3x12 cm.
Il modello:
Da notare il diverso effetto sul contorno del logo usando i materiali Advanced o Standard (rispettivamente in alto e in basso).
In particolare nello Standard Material si nota un bordo scuro attorno alla scritta beige sul cubo bianco.
Il logo è a bassa definizione, quindi il contorno è formato da pixel con evidenti gradazioni di grigio, che vengono interpretati in modo diverso dai due materiali di Vray. Con un logo ad alta definizione la differenza sarebbe sicuramente meno visibile.
Re: Problemi serigrafie
Re: Problemi serigrafie
Vero, la terrò presente.la mia tecnica funziona anche su superfici curve o articolate
Ma ora mi piacerebbe sapere come si possa fare con Vray e i materiali Standard una semplice sovrapposizione di un logo o un disegno a un colore di fondo sulla stessa superficie, che con gli Advanced Materials o col motore di render C4D è semplice e funziona bene. Cosa bisogna attivare o disattivare?
Qui la differenza tra Advanced e Standard.
Una cosa assurda degli Standard Materials di Vray 3.7 è anche la mancanza dei segni di spunta per poter scegliere se attivare o no certe caratteristiche senza dover entrare nei settaggi e spostare il cursore nero/bianco. L'hanno corretta nelle versioni più recenti di Vray?
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