Octane bugger
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Octane bugger
Sto smanettando da qualche settimana con octane.
tralasciando tempi, resa etc quello che veramente non mi garba sono i continui crash del software.
Sembra la prima versione di Vray di Laublab
Abituato a Corona render o all’attuale Vray che effettivamente sono di una solidità incredibile questo Octane è tremendo.
Qualcuno ha esperienze simili a riguardo?
- masterzone
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Re: Octane bugger
Re: Octane bugger
solo io non lo sapevo.masterzone wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 2:13 pm Beh e' risaputo che Octane crasha come un porcello...penso sia piu stabile Redshift da questo punto di vista, ma lascio l'esperienza ad altri che lo usano
Ammetto abbia il suo fashino
Che poi il bello è che non crasha mai durante il render. Sempre prima e dopo.
Si redshift è in programmazione. Lo proverò tra qualche settimana. ( ogni tanto faccio il giro di tutti così da capire come evolvono )
Anche Arnold devo provare.
- masterzone
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Re: Octane bugger
Re: Octane bugger
Il tuo amore per corona è chiaro. Se fosse una donna la sposeresti.masterzone wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 3:02 pm io ormai uso Corona Render da tempo, lo comprerei anche se non facessi piu 3D da quanto e' fatto bene.
Anche io lo apprezzo molto e lo uso x tante produzioni ... però amo molto sperimentare software nuovi e vedere come sviluppano.
Se vedi la road map di corona poi ti accorgi che è finito... al capolinea per ora. Non ci sono previsioni di mega upgrade e novità.
Re: Octane bugger
Per alcune cose i renderer GPU vanno benissimo ma all'aumentare della complessità della scena aumentano esponenzialmente le possibilità di avere problemi mentre un renderer CPU rimane stabile.
Arnold è potente e molto stabile ma non lo consiglierei per visualizzazioni architettoniche, meglio per VFX e motion graphics.
Re: Octane bugger
Se guardi la roadmap degli ultimi 3 anni di Octane ridi tantissimo per quanto non abbiano rispettato quasi nulla.Anto3D wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 3:12 pmIl tuo amore per corona è chiaro. Se fosse una donna la sposeresti.masterzone wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 3:02 pm io ormai uso Corona Render da tempo, lo comprerei anche se non facessi piu 3D da quanto e' fatto bene.
Anche io lo apprezzo molto e lo uso x tante produzioni ... però amo molto sperimentare software nuovi e vedere come sviluppano.
Se vedi la road map di corona poi ti accorgi che è finito... al capolinea per ora. Non ci sono previsioni di mega upgrade e novità.
Quindi dire che Corona è finito in base alla road map mi sembra eccessivo. Aggiungo che dalla beta2 (fine 2018) hanno rispettato ampiamente tutti gli obiettivi, e siamo ormai prossimi alla versione 7. Credo sia uno dei pochi motori di rendering cresciuti così tanto in 2 anni e qualche mese.
Re: Octane bugger
e si ci sta. I driver della gpu piu` il software ovviamente e` molto piu` facile fare boom. Con le cpu ho sparato sessioni di rendering di oltre 150 ore senza problemi.... senza consumare quintali di KW/h, senza eccessivi rumore, senza coil whine, senza scricchiolii, senza aria rovente attorno ai pc .... ahahahaha e senza ansia da crash.Sirio76 wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 4:41 pm L'instabilità è una caratteristica intrinseca dei motori GPU, è proprio una questione di codice e di driver, e da questo punto di vista Octane pare sia uno dei peggiori del lotto mentre Redshift dovrebbe essere uno dei più stabili.
Per alcune cose i renderer GPU vanno benissimo ma all'aumentare della complessità della scena aumentano esponenzialmente le possibilità di avere problemi mentre un renderer CPU rimane stabile.
Arnold è potente e molto stabile ma non lo consiglierei per visualizzazioni architettoniche, meglio per VFX e motion graphics.
Resta il fatto che il render via GPU sara`il futuro se non il presente... e non vorrei farmici trovare impreparato. Le scelte hardware sono diverse, l`approccio alla creazione delle scene e` diverso e tanto ancora.
Sto smanettando e scoprendo una bella realta` alle volte frustrante ed alle volte stupefacente in termini di velocita`. Ovviamente oggi sceglierei ancora Corona o il vecchio caro Vray.... se volessi fare bella figura.
Re: Octane bugger
Anche i target di Corona vengono continuamente spostati di mesi/stagioni o anche di più, che tu ci creda o no la versione di Corona per Cinema esiste da molti anni prima del 2018 (ero in contatto con gli sviluppatori già dal 2015 se non ricordo male e già esisteva da un po'), non è che i software saltano fuori dall'oggi al domani certo che se lo confronti a Octane allora sono comunque svizzeridipo wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 6:20 pmSe guardi la roadmap degli ultimi 3 anni di Octane ridi tantissimo per quanto non abbiano rispettato quasi nulla.Anto3D wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 3:12 pmIl tuo amore per corona è chiaro. Se fosse una donna la sposeresti.masterzone wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 3:02 pm io ormai uso Corona Render da tempo, lo comprerei anche se non facessi piu 3D da quanto e' fatto bene.
Anche io lo apprezzo molto e lo uso x tante produzioni ... però amo molto sperimentare software nuovi e vedere come sviluppano.
Se vedi la road map di corona poi ti accorgi che è finito... al capolinea per ora. Non ci sono previsioni di mega upgrade e novità.
Quindi dire che Corona è finito in base alla road map mi sembra eccessivo. Aggiungo che dalla beta2 (fine 2018) hanno rispettato ampiamente tutti gli obiettivi, e siamo ormai prossimi alla versione 7. Credo sia uno dei pochi motori di rendering cresciuti così tanto in 2 anni e qualche mese.
Re: Octane bugger
Non dimenticare che i motori RT prenderanno sempre più piede e in futuro scommetterei su quelli piuttosto che sui renderer offline GPU, a breve il Vantage funzionerà a pieno anche su Vray per Cinema(e più in la anche con Corona secondo le informazioni che ho) quindi all'interno della Chaosgroup avrai software per tutti i gusti, CPU semplice, CPU avanzato, GPU, e RT. Poi il futuro del software dipenderà anche dal futuro dell'hardware, molto verosimilmente CPU e GPU tenderanno a convergere (già sta accadendo in alcuni casi).Anto3D wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 6:30 pme si ci sta. I driver della gpu piu` il software ovviamente e` molto piu` facile fare boom. Con le cpu ho sparato sessioni di rendering di oltre 150 ore senza problemi.... senza consumare quintali di KW/h, senza eccessivi rumore, senza coil whine, senza scricchiolii, senza aria rovente attorno ai pc .... ahahahaha e senza ansia da crash.Sirio76 wrote: ↑Thu Feb 18, 2021 4:41 pm L'instabilità è una caratteristica intrinseca dei motori GPU, è proprio una questione di codice e di driver, e da questo punto di vista Octane pare sia uno dei peggiori del lotto mentre Redshift dovrebbe essere uno dei più stabili.
Per alcune cose i renderer GPU vanno benissimo ma all'aumentare della complessità della scena aumentano esponenzialmente le possibilità di avere problemi mentre un renderer CPU rimane stabile.
Arnold è potente e molto stabile ma non lo consiglierei per visualizzazioni architettoniche, meglio per VFX e motion graphics.
Resta il fatto che il render via GPU sara`il futuro se non il presente... e non vorrei farmici trovare impreparato. Le scelte hardware sono diverse, l`approccio alla creazione delle scene e` diverso e tanto ancora.
Sto smanettando e scoprendo una bella realta` alle volte frustrante ed alle volte stupefacente in termini di velocita`. Ovviamente oggi sceglierei ancora Corona o il vecchio caro Vray.... se volessi fare bella figura.
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