Ciao a tutti,
forse argomento già trattato ma non trovo corrispondenza nel forum.
Quando inserisco persone scontornate nel mio progetto in una ambientazione esterna ( V-ray Sun ) il risultato finale è quello di avere le persone inserite molto sovraesposte / bruciate.
Esiste una soluzione per far si che una texture venga esclusa da un fonte di luce in modo da non risultare sovraesposta?
Solitamente inserisco le persone in post produzione ma in questo caso mi risulta più complesso farlo.
grazie
Se utilizzi la versione 5 ti direi semplicemente di evitare le sagome 2D e di utilizzare direttamente le persone in 3D disponibili sulla libreria Cosmos. Volendo proprio intervenire su sagome bidimensionali hai un sacco di alternative, puoi escludere gli oggetti direttamente dalla luce o semplicemente usare il cryptomatte dal VFB per scurirle.
Se non l’hai visto ti puoi andare a vedere questo workshop gratuito che abbiamo appena fatto: https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... =0#p209228
Verso la fine mostriamo come editare gli oggetti col cryptomatte.
Rispondo al messaggio privato che magari è utile anche ad altri. Per escludere un'oggetto dal sole basta inserirlo in modalità exclude all'interno del tab project della luce (in questo caso sia del sun che della dome generata per lo sky:
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