Salve è da ieri che sto girando in rete per capire una cosa, se è possibile renderizzare una sequenza con di X-Particles con
ho fatto una prova con un file realizzato con X-Particles , ho inserito i settaggi di vray-5 e se provo a fare un rendering dal viewport di c4d vedo il fluido , se provo a fare un render dal VFB vedo il fluido, se provo a fare un render dell'animazione non vedo nulla a parte la ciambella , sbaglio qualcosa ? o come leggo sul forum
Ciao, non so se vray è supportato visto che non lo uso. Se nel VFB viene visto come dici, prova se già non l’hai fatto a calcolare là cache e guarda se risolvi. Altrimenti la soluzione è calcolare l’alembic della mesh e a quel punto non ci dovrebbero essere problemi. Naturalmente tutto quello che ho scritto è valido se stai renderizzando una mesh (tipo di un liquido), se invece sonó particelle senza un tag di vray per renderle visibili la vedo dura.
Al momento le particelle non sono ancora supportate mentre come dice Paolo non dovresti avere problemi con mesh, anche deformabili.
Il supporto per X-particles (e altri plugin similari) è già pianificato, credo che stiano anche lavorando per portare il Phoenix su Cinema (ho sottolineato "credo" perché non ho notizie ufficiali, ma la sensazione è quella).
Mille grazie sono riuscito a risolvere con le alembic sulla mesh, pero quello che mi rende perplesso e la frase scritta sul forum chaos
Mi dispiace informarvi che V-Ray 5 per Cinema 4D non ha il supporto per X-Particles al momento, poiché V-Ray è stato riscritto da zero da Chaos. Attualmente, l'aggiunta del supporto per X-Particles non è nella tabella di marcia, ma è escluso che il supporto possa essere sviluppato in futuro.
escluso che il supporto possa essere sviluppato in futuro
Quel post è vecchio di un’anno e mezzo, inoltre sono abbastanza certo che abbia solo scritto male, probabilmente voleva dire che non escludeva che in futuro avrebbero lavorato per supportare il plugin. Questo è un post più aggiornato: https://forums.chaos.com/forum/v-ray-fo ... ion-design
Comunque per le parti che non vengono viste da Vray, puoi utilizzare Cycles (che funziona sia GPU che CPU) che è compreso nell'abbonamento di Insydium Fused e poi vai di compositing. Certo un po' macchinosa ma è comunque una soluzione e ti permette di ammortizzare il pacchetto della Insydium
In effetti è quello che pensavo, anche perché quelli di insydium offrono guide molto dettagliate e ricche di video tutoria per imparare le basi, l'unica cosa che devo vedere se è compatibile con la rebusfarm che uso so ogni lavoro
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