UV Mapping, il tab "Projection" resta spento

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
talonet
Posts: 3
Joined: Sun Sep 11, 2022 4:39 pm

UV Mapping, il tab "Projection" resta spento

Post by talonet »

Buongiorno,
sono un neofita in materia 3D e volevo porre un quesito.
Sto seguendo vari tutorial per imparare l'argomento UV Mapping e credo di aver quindi compreso la procedura, quando però vado ad eseguirla il tab "projection" con i vari sotto tab sphere, cylinder, frontal ecc... risulta spento, nonostante io abbia cliccato sulla finestra "Poligoni UV"

Vi descrivo i miei passaggi:

1) Creo un cubo
2) Passo alla modalità P UV Edit
3) Creo un materiale
4) Lo assegno al cubo
5) clicco su "Poligoni UV"

Grazie
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10358
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: UV Mapping, il tab "Projection" resta spento

Post by masterzone »

Ok hai provato a selezionare qualche poligono nella maglia UV? avvolte capita che cinema4D, con le sue ottocento finestre, alcuni dati rimangono ghostati per il fatto che non c'e' niente selezionato oppure hai omesso un passaggio.
Ora cosi' su due piedi mi sembra tutto ok ma i passaggi che hai descritto sono un po generici...
talonet
Posts: 3
Joined: Sun Sep 11, 2022 4:39 pm

Re: UV Mapping, il tab "Projection" resta spento

Post by talonet »

Ti ringrazio, sei stato determinante perchè selezionando un lato del poligono si sono accesi tutti i menu.
  • Advertising
Post Reply