BP UV Edit - Crea livello Mesh UV è spento

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talonet
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BP UV Edit - Crea livello Mesh UV è spento

Post by talonet »

Buongiorno sto approcciando alla creazione maglie, tra l'altro avevo iniziato con le spline ma poi al momento di applicare le texture mi risultava difficoltoso.
Allora sono partito da un cubo ed ho ottenuto la maglia. Ho aperto la visualizzazione BP UV Edit, su Projection in UV Mapping ho cliccato su BOX e mi è uscita la mappatura della maglia.
Poi chiaramente volevo esportare in photoshop per applicare la texture e seguendo il tutorial mi dice di creare un nuovo livello Mesh UV, che però risulta spento.
Dove sto sbagliando? In allegato il link del problema

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https://we.tl/t-GRVLlhP5Ph 
caricato su wetransfer

Grazie
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