Allora sono partito da un cubo ed ho ottenuto la maglia. Ho aperto la visualizzazione BP UV Edit, su Projection in UV Mapping ho cliccato su BOX e mi è uscita la mappatura della maglia.
Poi chiaramente volevo esportare in photoshop per applicare la texture e seguendo il tutorial mi dice di creare un nuovo livello Mesh UV, che però risulta spento.
Dove sto sbagliando? In allegato il link del problema
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https://we.tl/t-GRVLlhP5Ph
Grazie
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