unwrapping da proiezione cubic

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nysn
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Joined: Thu Apr 07, 2022 5:28 pm

unwrapping da proiezione cubic

Post by nysn »

Salve a tutti
avrei un quesito che per molti potrebbe essere stupido ma a me sta letteralmente mandando in tilt il cervello

ho una scena con degli oggetti a cui ho applicato una serie di materiali usando il metodo di proiezione cubic
ora avrei intenzione di esportare tale scena per altri programmi e motori di rendering
e mi sono scontrato contro la problematica dell'unwrapping assente o totalmente errato

esiste un modo per convertire al volo la proiezione cubic impostata (posizione, scala, rotazione ecc..) in uvmap?
il massimo che sono riuscito a fare è stato cancellare il tag uvmap
andare nella modalità uvedit settare interactive mapping e copiare i dati di proiezione (dalla tab coordinates) uno a uno dal materiale impostato su cubic
così facendo ottengo il risultato voluto e salvato sull'oggetto, ma ci metto una vita...

esiste un modo più veloce? un convertitore? una funzione? un plugin?

grazie a chiunque voglia rispondere
Sirio76
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Re: unwrapping da proiezione cubic

Post by Sirio76 »

Semplicissimo, se hai già un un tag presente lo cancelli, poi una volta assegnata la proiezione (cubica, sferica, planare ecc) la potrai convertire selezionando oggetto e tag del materiale e selezionando dal menu genera coordinate uv. Verrà aggiunto un nuovo tag uv e la proiezione verrà convertita automaticamente in uv.
nysn
Posts: 80
Joined: Thu Apr 07, 2022 5:28 pm

Re: unwrapping da proiezione cubic

Post by nysn »

Sirio76 wrote: Fri Nov 25, 2022 2:20 pm Semplicissimo, se hai già un un tag presente lo cancelli, poi una volta assegnata la proiezione (cubica, sferica, planare ecc) la potrai convertire selezionando oggetto e tag del materiale e selezionando dal menu genera coordinate uv. Verrà aggiunto un nuovo tag uv e la proiezione verrà convertita automaticamente in uv.
Siiiiiii funzionaaa!!
sei un grande Sirio
grazie mille
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abe3d
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Joined: Mon Dec 07, 2009 1:48 pm

Re: unwrapping da proiezione cubic

Post by abe3d »

...E vero, a volte ci si perde in un bicchier d'acqua...
Grande Sirio
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