Ciao a tutti.
Qualcuno sa dirmi perchè, dopo aver attivato la profondità di campo e lancio un rendering a 320 x 240 tutto funziona ma se aumento la dimensione dell'immagine finale l'effetto di sfocatura scompare?
ma sinceramente e' molto strano, conta che la sfocatura, come tutte le cose sfocate, se le rimpicciolisci l'effetto e' di ritorno a fuoco, non e' che non lo noti perche' e' piccola l'immagine?
Prova a vedere se cinema cmq lo calcola alla fine, te lo scrive nella barra di progressione
Ciao masterzone. Allora in pratica io passo dal fare un rendering da 320 x 240 al farne uno a 1024 x 768. Nel rendering più grande mi calcola la sfocatura ma in in realtà alla fine non la applica. Specifico che sto parlando di di singoli rendering di singoli frames (scusa la ripetizione) di un filmato...
Ciao Doc,
Per caso aumentando la grandezza dell'immagine da renderizzare ti si sposta la camera dunque il tuo target non é alla distanza precedente ?
Mi era già capitato un casa del genere ma era dovuto a problemi di distanze modificate e di percentuali di blur che apparivano in piccolo più forti che nella versione grande ma nel mio caso non avevo rispettato la profondità di campo della camera, modificandola.
Ciao ragazzi, allora, io uso la versione 8.2 e sono appena andato a controllare se per caso si sposta la camera passando da una dimensione all'altra ma non si sposta neanche di un millimetro...
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