Beh, per costruire un uncino, in cinema 4D devi prima creare la forma dell'uncino, come se la disegnassi su un foglio, tipo punto interrogativo, poi prendi il cerchio e butti tutto in gerarchia della sweeep.
Dovresti vedere che il cerchio viene passato sul punto interrogativo fatto a spline...
Mi sa che non ho fatto una gran spiegazione
Mz
ok ma il mio problema è che la spline percorso ( il disegno dell'uncino ) non sta su un piano XY ma sui 3 piani XYZ e quindi ci sarà qualche altro parametro da settare affinchè salti fuori una forma corretta.
Ah, capisco, beh allora al momento che hai modellato l'uncino nei 2 piani, devi ritoccare punto per punto lo spline, che ti permette di far uscir fuori il disegno giusto anche nelle altre direzioni.
Non c'e un metodo particolare, una volta fatto lo spline piatto, lo si ritocca in modalita' punti..
Mz
scusa masterzone forse non mi sono spiegato bene io....
la spline percorso con la forma ad uncino l'ho fatta e l'ho modellata già nei 3 assi ma quando la metto nella sweep assieme al cerchio sezione, non ottengo quello che voglio : dovrebbe risultare come un tondino di ferro piegato ma con sezione sempre uniforme.
ti allegherei il file di progetto ma i c4d non sono consentiti, se non fosse troppo disturbo te lo invierei per email ( sono solo 12K )
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