Nuova scenetta

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nexzac
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Re: Nuova scenetta

Post by nexzac »

Grazie Manu ;)
Silvia...allora ci sei ;)

@ filippo92: ho dovuto trattenermi tutto il giorno dalle battute vm18 x la tua domanda..... :( :)
cmq no, è sketch&toon ;)
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morph
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Re: Nuova scenetta

Post by morph »

bravissimo simo, altro che maestro, sei un mostro :)

senti la lampada, l'hai modellata completamente o per fare la trama traforata hai usato una texture e se si come l'hai realizzata?

:)
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nexzac
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Re: Nuova scenetta

Post by nexzac »

morph wrote:bravissimo simo, altro che maestro, sei un mostro :)

senti la lampada, l'hai modellata completamente o per fare la trama traforata hai usato una texture e se si come l'hai realizzata?

:)
Ciao morph, grazie ;)
la lampada l'ho modellata xchè non avevo una texture abbastanza buona e soprattutto l'inquadratura è abbastanza vicina..
X modellarla ho adoperato 2 cilindri...entrambi con la stessa forma ma con suddivisioni diverse. Il primo cilindro mi è servito x tirare fuori la splina dei "bastoncini" verticali, inserita poi in una sweepnurbs. Il secondo cilindro mi è servito x i bastoncini orizzontali seguendo lo stesso procedimento e giocando un po' con il profilo della sweep :)
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NICOLAB
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Re: Nuova scenetta

Post by NICOLAB »

Ottimo! Ci piace direbbe il personaggio creato da CF ultima edizione.
Non vedo l'ora di vedere tex e luci.

Nicola
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nexzac
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Re: Nuova scenetta

Post by nexzac »

Grazie Nicola ;)

intanto posto gli ultimi 2 modelli d'arredo ;)
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morph
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Re: Nuova scenetta

Post by morph »

grazie simo per la risposta, sinceramente non ho capito molto bene come hai fatto :roll:
infatti se ti sarà possibile, mi piacerebbe se postassi qualche immagine o magari un tutorial su come hai fatto... :)

quello che mi stupisce è come viene l'idea di usare un metodo di modellazione pittosto che un altro per realizzare cetrte forme.

io mi sarei messo a modellare ogni bastoncino verticale e ogni circonferenza orizzontale rendendo però quel singolo modello pesantissimo.

:!:
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nexzac
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Re: Nuova scenetta

Post by nexzac »

@morph: di immagini purtroppo non ne ho...dovrei proprio rifarla...cmq x il metodo di modellazione piuttosto che un altro, quando inizi a conoscerli più o meno tutti gli strumenti che il programma offre poi scegli in base alla forma...ma ti verrà da solo come procedere a seconda di quello che devi fare...alcuni strumenti io li sto ancora imparando :)


Nuovo up con una bozza di texture....saranno credo queste le definitive...solo farò una virata di colore al muro con la bucatura x tendere la texture simile a quella dell'altro muro :)

EDIT: anche l'illuminazione è "provvisoria" appena scelte le texture e le tonalità sicuramente sarà da correggere...x ora aspetto di vedere la resa finale dei materiali appunto ;)
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arcnello
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Re: Nuova scenetta

Post by arcnello »

e questo contorno mi piace parecchio! :)
un piccolo suggerimento se permetti :wink: , prova a non far toccare il setto dove appoggia la cucina alle travi soprastanti, fatto cosi' lo vedo come un punto debole
nel modo in cui lo vedo io (con uno stacco di 30/40 cm) risulterebbe totalmente indipendente l'intera composizione di arredo con la scatola che lo racchiude :)
buon lavoro
ciao______
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morph
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Re: Nuova scenetta

Post by morph »

potresti postare anche l'immagine di riferimento?

cmq il tuo lavoro è sempre sffacinante e pulitissimo, anche se dire che è pulito un render con tex così sporche è strano :)

complimenti!!! 8-)
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nexzac
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Re: Nuova scenetta

Post by nexzac »

arcnello wrote:e questo contorno mi piace parecchio! :)
un piccolo suggerimento se permetti :wink: , prova a non far toccare il setto dove appoggia la cucina alle travi soprastanti, fatto cosi' lo vedo come un punto debole
nel modo in cui lo vedo io (con uno stacco di 30/40 cm) risulterebbe totalmente indipendente l'intera composizione di arredo con la scatola che lo racchiude :)
buon lavoro
ciao______
anto quale cucina? :( :shock: :)

@morph, grazie, non ho postato la scena della rivista xchè non volevo un paragone diretto con l'immagine...ma magari più tardi la scannerizzo ;)
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