WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

Diciamo che è un periodo di magra per il lavoro e lo studio!
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

piccolo aggiornamento, aggiunte portiere!
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

Siamo in dirittura d'arrivo...mancano TELAIO, INTERI (minimo indispensabile) e un nuovo livello di dettaglio sulla carrozzeria (mascherina frontale, tergicristallo, maniglie, fari, specchietti).

conto di concludere tra oggi e domani...

per ora siamo sui 2500 poligoni, non triangoli,eh!

commenti e critiche sempre ben accette...
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RZ_AleX
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by RZ_AleX »

8-) Bella Pigna mi piace un sacco! Gran bel modello lowpoly....... Proprio l'incontrario dei miei modelli..... :shock:

Forse è un po' lunga come wrangler? Magari è colpa della prospettiva.

Ti seguo!

Ciao
Alex
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FiLiPpO92
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by FiLiPpO92 »

tu che usi le normali,mi spieghi a cosa servono e come si differenziano da bump e displacement?
nEcR0SoFt
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by nEcR0SoFt »

Grande pigna! Bella anche questa!
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

mah, di solito si preferiscono le normali perchè sfruttando i tre canali rgb sono più affidabili delle mappe in b/n tipiche del bump e del displacement.

Che io sappia la mappa b/n del bump la si usa per un'effetto chiamato Parallax simile al bump e alle normali come effetto-visivo ma molto più pesante come shader da renderizzare.

Nell'ultimo screen allegato la mappa normal è usata solo sulle ruote.

Vi ringrazio per i complimenti ma ci sono cmq ancora diversi errori.

ciao
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

quasi finito con la simmetria
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TheTruster
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by TheTruster »

Te la stai cavando alla grande... modellazione pulitissima e numero di poligoni ottimale :)

Ottimo lavoro ;)

TheTruster
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Sono un genio. Incompreso... talmente incompreso che stento a comprendermi io stesso.
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

Grazie, credo di aver finito!

ora devo 'incidentarla' prima di passare al texturing....
qualcuno ha esperienza o idea di come ottenere l'effetto 'incidente' tramite Xpresso?

Si può fare della 'Point-Animation' in Xpresso?

ciao e grazie ancora!
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