Alfa Romeo MiTo
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Re: Alfa Romeo MiTo
Ste guarda qui
http://www.3dcadbrowser.com/preview.asp ... code=37847
magari può servirti come riferimento
(tra l'altro molto bello questo sito, non lo conoscevo)
Volevo chiederti, mesi fà avevi iniziato a modellare una la F10, l'hai terminata?
ciao!
Re: Alfa Romeo MiTo


Re: Alfa Romeo MiTo
scusami poligono ma non ho capito il senso!poligono wrote:qualche update?
Ste guarda qui
http://www.3dcadbrowser.com/preview.asp ... code=37847
magari può servirti come riferimento
(tra l'altro molto bello questo sito, non lo conoscevo)
Volevo chiederti, mesi fà avevi iniziato a modellare una la F10, l'hai terminata?
ciao!

grazie duca900ss!


ecco un piccolo update

Re: Alfa Romeo MiTo
ci sono troppi triangoli facilmente tramutabili in quadrilateri con un semplice taglio in piu'.
i triangoli ti sporcano inevitabilmente la mesch se lasciati in alcuni punti molto visibili.
Io seguirei la regola che si adotta per le forme organiche, quindi viaggiare di loop e quadrangolare tutto...la vista ed il risultato ne godranno sicuramente !
Ciao !
T
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