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	Moderators:  Arkimed , natas , visualtricks , cappellaiomatto 
			
		
		
			
				
								morph 							 
									
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								by morph   »  Sun Mar 06, 2011 4:26 pm 
			
			
			
			
			scusa l'ulteriore domanda, ma le ombre proiettate sulla parete sembrano avere 2 inclinazioni diverse...come se provenisero da un spot e non a una luce infinita... 
  
sono in errore?
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								nexzac 							 
									
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								by nexzac   »  Sun Mar 06, 2011 11:01 pm 
			
			
			
			
			@morph: si è così, ma sono 2 spot, niente luce infinita. 
 
un piccolissimo up, niente di che... alla prossima uppata :D
			
							
					
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
 			
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								nexzac 							 
									
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								by nexzac   »  Mon Mar 07, 2011 2:05 am 
			
			
			
			
			altro piccolo step....un pelino più chiara, ma finirò di sistemare la luce una volta scelta la texture delle pareti e pavimento e cmq credo che ci darò di PS xchè mi sta tornando la scimmia ihihi :D alla prossima 
 
			
							
					
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								nexzac 							 
									
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								fabio81 							 
									
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								by fabio81   »  Mon Mar 07, 2011 9:10 am 
			
			
			
			
			Ciao Nexzac molto bella l'lluminazione e la modellazione è perfetta !  
ma gli ultimi particolari che hai postato gli hai renderizzati con sketch & toon? 
ciao
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								morph 							 
									
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								by morph   »  Mon Mar 07, 2011 10:14 am 
			
			
			
			
			complimenti nex, mi fa impazzire la semplicità con cui modelli  
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								nexzac 							 
									
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								by nexzac   »  Mon Mar 07, 2011 2:58 pm 
			
			
			
			
			grazie amici 
 
@fabio: no no, sto usando il cel rendering 
 
			
			
									
						
							
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
 			
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								morph 							 
									
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								by morph   »  Mon Mar 07, 2011 3:46 pm 
			
			
			
			
			ciao nex. come hai realizzato il filo a terra? sembra molto naturale  
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								nexzac 							 
									
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								by nexzac   »  Mon Mar 07, 2011 4:08 pm 
			
			
			
			
			morph wrote: ciao nex. come hai realizzato il filo a terra? sembra molto naturale  
Spline a Mano libera e sweep nurbs cn poche suddivisioni dentro un hyper 
 
			
			
									
						
							
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
 			
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
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								by morph   »  Mon Mar 07, 2011 6:44 pm 
			
			
			
			
			gracias  
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
	
	
			 
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