robot

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gabriele__82
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Re: robot

Post by gabriele__82 »

aetan, non ci capisco una pippa, però il robottino si muove, quindi a priori BRAVO!!!!

aspetto di vedere il video finale.
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aetan
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robosfera

Post by aetan »

Grazie mille....è un lavoraccio ma mi sto divertendo da morire a farlo.
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AETAN
62VAMPIRO
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Re: robot

Post by 62VAMPIRO »

Bravo: come primo test di volo direi che và benissimo............ :yea :yea
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aetan
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Re: robot

Post by aetan »

sto facendo un rendering di prova per il reattore con l' emettitore di particelle.

Sto già pensando ad una piccola storyboard. Purtroppo il volo prevede continui movimenti del' reattore e non sarà facile da gestire...

Ma è una sfida... :x
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vari video montati (robosfera pronto)

Post by aetan »

Ho montato i vari video compresa la prova di propulsione.

Adesso mi sa che devo creare questo corto. Ma non ho idee.

Ci penso su.

A voi il video

VIDEO 1 (movimenti vari)
http://www.youtube.com/watch?v=CEG6zIdV-5U

VIDEO 2 (accelerazione con propulsore e spinta verso l' alto)
http://www.youtube.com/watch?v=A8y5P7_o_8k
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rendering

Post by aetan »

rieccomi.

Come avete potuto vedere dai video, le prove di animazione sono renderizate in
cell-rendering.

Forse è una domanda banale, ma che impostazioni devo usare per dare un effetto un po piu' cartoon ?

E' vero che ancora non ho una location per il filmato e che luci area e texture mi aiuteranno.

Ma credo che il cell rendering non sia la soluzione corretta...o mi sbaglio?

:wink:
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elderan
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Re: robot

Post by elderan »

Ciao Aetan, la tua domanda ha una risposta sola: Sketch and toons :) se vuoi ottenere un effetto più cartoon, perchè cel rendering è limitato a 2\3 opzioni, mentre con sketch hai centinaia di varianti tra cui scegliere per ottenere l' effetto che vuoi...

Cerca qualche tutorial e guardati la guida a riguardo

P.S. Se conosci alcune dei miei lavori, vedrai che con sketch ho realizzato diverse cose
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Re: robot

Post by aetan »

come non conoscerli...oltre a essere mio concittadino sei la mia piu' alta fonte di ispirazione :)

Avevo intuito che il cell nion era la soluzione. Allora mi sa che oggi pome mi metto a lanciare rendering cambiando via via le impostazioni di S&T.

Per quanto riguarda l' animazione , devo dire che è un bel lavoro dover muovere in maniera naturale tutte le componenti mobili frame by frame.

Non so se il procedimento è corretto, non avendone mai fatta una seria. ù

Io procedo facendo muovere il corpo intero del robot e imèposto le chiavi per il corpo intero. Quindi muovendo Frame by Frame muovo gli arti e il propulsore di conseguenza. Questo lo posso fare perchè il robot vola. Credo che per l' animazione di una camminata vada fatta con chiavi ravvicinate.
Per il mio robosfera è' il metodo giusto o mi conviene muovere i vari elementi tutti insieme con chiavi ravvicinate.

Scusate la banalità, ma la curiosità e alla base dell' apprendimento.

8-)
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Re: robot

Post by aetan »

piccola prova per il calcolo dei fps : 30 fps. Rendering in v-ray


http://www.youtube.com/watch?v=r_3Ub2Z8FEg
AETAN
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Re: robot

Post by aetan »

AETAN
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