ALPHA HOUSE R. Neutra..

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by aetan »

i pannelli, non sono male...solo che il resto della villa, mi sembra un po vuoto...devi modellare altro?

L' erba adesso è molto meglio...la preferisco cosi' irregolare ai prati all' inglese troppo puliti...
AETAN
User avatar
heathed
Posts: 35
Joined: Wed Jun 16, 2010 12:53 pm

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by heathed »

effettivamente la scena è un pò vuota.. vorrei inserire gli arredi sia internamente che esternamente.. devo riuscire a trovare però arredi degli anni '50 perchè la casa è di quell'epoca.. tipo sedie barcellona e così via.. inoltre vorrei riempire la scena con un pò di vegetazione e qualche pietra per creare un vialetto, solo che l'erba mi ci cresce dentro.. sai dirmi come posso evitare che l'erba cresca in alcuni punti? sempre se è possibile..
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by aetan »

devi usare le mappe....ci sono molti post nel forum sull' erba...
AETAN
User avatar
heathed
Posts: 35
Joined: Wed Jun 16, 2010 12:53 pm

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by heathed »

potrei dirmi come fare o dove trovarle.. ho guardato sul forum, ho fatto una ricerca su internet ma non sono riuscito a trovare nulla sulle mappe..
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by aetan »

no, attenzione..le mappe le crei tu..non sono altro che delle texture da applicare all' oggetto hair, che ti permettodo di dare un disegno alla crescita dell' erba...

guarda qua : http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... &start=248

pag : 32
AETAN
User avatar
heathed
Posts: 35
Joined: Wed Jun 16, 2010 12:53 pm

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by heathed »

grazie mille aetan.. intanto posto un piccolo up.. ho migliorato un pò l'illuminazione dello sfondo diminuendo a 1 la profondità diff. dell'IG, così è meno chiara e ho messo al posto di IR immagine statica, ir+qmc che forse va meglio per gli esterni.. tu che dici?? purtroppo ci sto a lavorà pochissimo perchè è periodo d'esami :(.. cmq adesso mi studio un altro pò come fare l'erba e aggiungo qualche oggetto per riempire la scena..
grazie ancora per i consigli..
Attachments
11 impostazioni luce definitive.jpg
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by aetan »

figurati.

Ti vorrei fare notare una cosa. Il sole, sta alle spalle della casa...quindi l' ombra non è corretta. Tutto il prato dovrebbe essere in ombra e la luce infinita posizionata dietro.
L' erba, cosi come ti è venuta, mi piace.
Inserisci dei particolari e qualcosa nel giardino.

Attendo upload?
AETAN
User avatar
pierluigi
Posts: 2645
Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by pierluigi »

ottimi sviluppi, però sistemerei la texture delle travi in legno. mi sembra troppo grande come scala (lo si nota soprattutto nelle viste all'interno)
User avatar
heathed
Posts: 35
Joined: Wed Jun 16, 2010 12:53 pm

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by heathed »

ciao ragazzi ho fatto qualche modifica vi posto qualche up.. l'erba però continua a crescermi anche dove non deve :( nonostante le mappe..
allego anche qualche variante per l'interno..
pier ho ridotto la tex del legno.. però forse è ancora grande.. non so..
Attachments
17.jpg
15.jpg
14.jpg
13.jpg
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: ALPHA HOUSE R. Neutra..

Post by aetan »

occhio all' erba che vien fuori dalle pietre...per il resto niente male
AETAN
  • Advertising
Post Reply