Ancora

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

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web_pirate
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Re: Ancora

Post by web_pirate »

Per questa notte penso che possa bastare! :D
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primier
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Re: Ancora

Post by primier »

Bellissima idea come scena!!
Tiseguo, sono curioso di vedere come esce 8-)

Ciao
Primier
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masterzone
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Re: Ancora

Post by masterzone »

bellissimo! ti seguo anche io :)
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lollo_O
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Re: Ancora

Post by lollo_O »

complimenti :) idea orginalissima .... seguo
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Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
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natas
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Re: Ancora

Post by natas »

molto interessante... seguo
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gabriele__82
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Re: Ancora

Post by gabriele__82 »

bravo web, l'ulima immagine è molto bella a anche se priva di materiali.

complimenti anche per l'idea!!!!

ciao ciao
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rochi96
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Re: Ancora

Post by rochi96 »

WOW :shock: mi piace molto...seguo incuriosito :D
Il mio pc
Motherboard: Intel DH55TC
CPU: Intel core i3 530
RAM: Corsair Dominator 8GB (2x4gb) 1333mhz;
GPU: Nvidia GeForce 9600gt 512mb;
HDD: Western Digital Caviar black 1tb;
Dissipatore CPU e GPU: Raffreddati a liquido;
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renxo
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Re: Ancora

Post by renxo »

ciao
molto bello il concept e molto bella la realizzazione.
una curiosità: come hai realizzato l'illuminazione tipica del fondo del mare...con le rifrazioni delle onde?

complimenti ancòra (ahahahah :) che gioco di parole)

ciao
renxo
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rochi96
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Joined: Tue Jul 20, 2010 11:06 am

Re: Ancora

Post by rochi96 »

stavo leggendo che con vray non puoi fare le luce volumetriche, però ci sono tutorial per come farlo con photoshop...Ecco i link:

http://site.jacobcharlesdietz.com/downl ... c-lighting

Tradotto:
http://translate.google.it/translate?hl ... c-lighting
:D
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web_pirate
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Re: Ancora

Post by web_pirate »

Grazie mille ragazzi, così mi commuovo! :(
stavo leggendo che con vray non puoi fare le luce volumetriche
Il fatto è che siccome in giro ho visto delle immagini con la luce volumetrica che si vedeva quando metti la nebbia, ho pensato che si potesse fare. ma di sicuro erano immagini di 3ds, lì vray è molto più avanti... Comunque non ci sono problemi a farla in post 8-)
come hai realizzato l'illuminazione tipica del fondo del mare...con le rifrazioni delle onde?
Allora, molto semplice, ho preso una texture del mare, l'ho messa in un oggetto rilievo e l'ho ripetuto un paio di vole altrimenti era troppo piccola. Poi ho messo quello che è venuto fuori a qualche metro sopra la scena, gli ho dato un materiale trasparente con la rifrazione e ho attivato le caustiche :)
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