acqua

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Luca-R
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Joined: Wed Sep 22, 2004 4:04 pm

Post by Luca-R »

ciao dveadsl,
ti ho spedito alla e-mail che mi hai segnalato 2 texture acqua: 1 che si chiama "acqua piscina" molto ben fatta ma statica, l'altra si chiama "acqua" e ha le ondine in movimento.
Fammi sapere,
ciao

Luca
dveadsl
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Joined: Mon Nov 07, 2005 5:25 pm

Post by dveadsl »

ciao grazie sei stato rapidissimo e gentilissimo
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stranomavero
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Joined: Sun Apr 10, 2005 4:56 pm
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Post by stranomavero »

a me il link che ti ho segnalato funziona benissimo.

prova a passare da qui:

http://www.ruimac.com/
E subito riprende
il viaggio
come
dopo il naufragio
un superstite
lupo di mare
GiovanniTur
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Joined: Mon Oct 24, 2005 7:19 pm

Post by GiovanniTur »

dveadsl wrote:Ciao,

a questo sito compaiono le piccole gif ma se ci clikko compare solo una grossa scritta niente

http://www.maxon.net/~deepshade/.
Strano, da me funziona bene.
Anche il sito (molto interessante) segnalato da Stranomavero da me funziona.

Prova direttamente qui:
http://www.maxon.net/~deepshade/shader/ ... 0/010.html
dveadsl
Posts: 59
Joined: Mon Nov 07, 2005 5:25 pm

Post by dveadsl »

ciao ragazzi intanto grazie mi siete stati come sempre molto utili

ma forse nn mi sono spiegato

io vorrei un piano liscio e quando cade la goggiolina si muovono un paio di onde concentriche.

non mi interessa la gocciolina, vorrei imparare a fare le ondine

grazie
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masterzone
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Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
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Post by masterzone »

Per le ondine devi usare lo shader ONDA, che se ci fai poi il click con il tasto destro, e clicchi su anima (gestione materiali) vedi cosa succede...
Mettilo nel canale del rilievo...e associa a esso le particelle, quando le particelle toccheranno il piano, lo shader ONDA si attiva, e ti genera gli anelli concentrici.

Mz :roll:
dveadsl
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Joined: Mon Nov 07, 2005 5:25 pm

Post by dveadsl »

grazie
ho provato il tutorial che tra l'altro è veramente semplice anche se è in inglese

ma purtroppo non vedo le onde

se metto in play vedo le particelle ma se renderizzo vedo solo il piano grigio completamente liscio.

cè un qualche opzione per far si di vedere in rendering le particelle???
ciao
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