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Arkimed
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Post by Arkimed »

Mi ha fatto molto piacere il tuo riscontro positivo, se mi dai le tue coordinate bancarie ti faccio un bonif... ehm... volevo dire... grazie :D :D

ciao

Arkimed
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elisa
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Post by elisa »

hehe ti ringraziamo anche noi badthing per le ottime parole spese per il nostro libro e ovviamente se dai anche a noi le coordinate bancarie facciamo tutt'uno con arkimed :-) ops :lol:
grazie

Elisa
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masterzone
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Post by masterzone »

vabbe' va', allora vi do le mie di coordinate, magari lo fate a me il bonifico :P

Mz :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
dveadsl
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Post by dveadsl »

ciao ragazzi io ho comprato the big one

ma non ne sono molto soddisfatto

per quanto riguarda la creazione di oggeti luci etc è perfetto

ma per l'animazione non cè praticamente niente ( onde, rimbalzi, vento, gravità)

per xpresso neanche

e queste sono 2 cose mi interessavano in maniera particolare.


vorrei fare una semplice pallica che rimbalza su di un piano fino a fermarsi
sul manuale non cè assolutamente nulla.

Comunque per la costruzione delle scene mi sembra veramente ben fatto

ciao a tutti e buona giornata
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elisa
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Post by elisa »

ciao dveadsl hai ragione per xpresso e animazione ma tieni presente che è comunque un libro base quindi non era possibile approfondire molto i moduli più avanzati.
Anche se l'animazione in se è molto semplice che più che spiegare come si parte il resto è lasciato molto alla fantasia di chi usa c4d. Diciamo che in 600 pagine non ci stava tutto e partendo dalle basi dovevano essere fatti dei tagli da altre parti, abbiamo escluso xpresso perchè c'e' un altro libro in commercio che ne parla in modo esaustivo quindi dovendo tagliare qualcosa abbiamo scelto le cose più "settoriali".
comunque ci saranno novità prossime :lol:

ciao Elisa
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dveadsl
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Post by dveadsl »

ok
ma questa cavolo di pallina che rimbalza
come si fa???? come di applica la forza di gravità????


esiste un tutorial???

quello di the big one sulle dinamiche spiega una cosa completamente diversa!!!


ciao a tutti e grazie
dveadsl
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Post by dveadsl »

intanto grazie

qualcosa sono riuscito ma

il primo rimbalzo è piu in basso rispetto a agli altri e comunque nessuno è sul piano

adesso forse vado sul difficile, se nella caduta incontra un'altro oggetto, come si fa a dirgli di cambiare direzione???

ciao e grazie
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masterzone
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Post by masterzone »

Con le dinamiche non e' semplice perche' sono in realtime, quindi se sposti il piano anche di 1 pixel, cambia tutto...
Diciamo che se la pallina incontra degli oggetti puoi usare 2 metodi.

Nel TAG, trovi una voce...vediamo se me la ricordo...AVVIO, e' una voce che in pratica ti permette di dare un "biscotto" all'oggetto, nel senso pratico della mano, un colpettino, un calcio...in questo modo puoi gia' far variare la partenza della pallina, magari perche' come dici tu ti incontra degli oggetti..

un 'altro trucchetto e' quello di utilizzare dei cubi nascosti, converiti, dentro il solver, e con il tag rigido +collisione, pero' nascosto sia nel rendering che in editor...ecco le dinamche lo sentono, quindi se per caso vuoi appena appena fargli cambiare direzione puo' essere una soluizione, pero' attento perche' se il cambio repentino che gli fai fare e' troppo evidente diventa bruttina...

Mz :lol:
dveadsl
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Post by dveadsl »

grazie ancora

ma per quanto riguarda il fatto che non ribalzi sul piano ma dove ne ha voglia lui.

tra l'altro il primo rimbalzo è più in basso rispetto ai rimbalzi successivi :?:
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