triangoli visibili

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visualtricks
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Re: triangoli visibili

Post by visualtricks »

intendo proprio il materiale, meglio ancora se con quel pezzo di divano che ti da problemi (anche solo quel lato). Incolla in una scena vuota, fai Salva Progetto e metti tutto in uno zip :)
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ely
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Re: triangoli visibili

Post by ely »

..seguite le istruzioni alla lettera :) nel file ho messo il divano (è un modello free di designconnected) e il materiale pelle, nel frattempo ho provato ad applicarlo anche ad un cubo semplice e non mi fa lo stesso effetto a triangoli che si vede nel bracciolo del divano, per cui non so se è il materiale che ha problemi o il modello...nel file qui allegato l'effetto è un pò meno fastidioso, almeno per quanto riguarda la seduta, ma il punto è che mi serve questo divano, questa pelle e l'inquadratura del jpg postato all'inizio e in più ... è diventata una questione di principio! :)
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materiale pelle.rar
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morph
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Re: triangoli visibili

Post by morph »

materiale pelle.jpg
ho provato ad aprirlo e ad eliminare il materiale e facendo un rendering con le impostazioni di base viene fuori così:

in ogni caso, però questo modello oltre ad essere davvero pesante, è anche fatto in modo strano...

se guardi bene, praticamente le sue geometrie sono suddivise in tantissime parti :shock:
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morph
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Re: triangoli visibili

Post by morph »

non avendo vray ho provato ad inserire un materiale standard di cinema e continua a non darmi problemi :)
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materiale pelle2.jpg
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ely
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Re: triangoli visibili

Post by ely »

eh lo so che con altri materiali non ci son problemi...:( volevo tentare di capire dove sbagliavo io nell'applicare quel particolare materiale
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visualtricks
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Re: triangoli visibili

Post by visualtricks »

togli Bump Shadows dal canale del bump.
In più se posso, 1 cm di bump per le rughe della pelle è un po' altino forse, prova ad immaginarti un centimetro di rilievo su una superficie.. le venature di una pelle così possono arrivare chessò, a 0,05-0,1 cm
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ely
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Re: triangoli visibili

Post by ely »

ok vero, abbassato bump venature, il resto del problema si è risolto da solo, fatto copia-incolla del file e rilanciando il render i triangoli son spariti, non ho parole :?
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