Test illuminazione di un interno

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Breck_al_canale_
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Re: Test illuminazione di un interno

Post by Breck_al_canale_ »

Ancora qualche ritocchino e credo che ci siamo?!
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visualtricks
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Re: Test illuminazione di un interno

Post by visualtricks »

vedi, così è già molto meglio, anche se ancora un po' scura forse. Hai provato a smanettare un po' con i parametri della camera fisica ?
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Breck_al_canale_
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Re: Test illuminazione di un interno

Post by Breck_al_canale_ »

visualtricks wrote:vedi, così è già molto meglio, anche se ancora un po' scura forse. Hai provato a smanettare un po' con i parametri della camera fisica ?
Il fatto che dicevo che c'era ancora da sistemare qualcosa era dovuto proprio alla luminosità dove non batte il sole che hai notato anche tu, infatti anche per i miei gusti è troppo scura.

Il parametro f-stop, sembra agire veramente in modo impercettibile a differenza del parametro esposizione ISO che domani proverò ad alzare ancora un pò.
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arcnello
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Re: Test illuminazione di un interno

Post by arcnello »

Breck_al_canale_ wrote: Il parametro f-stop, sembra agire veramente in modo impercettibile a differenza del parametro esposizione ISO che domani proverò ad alzare ancora un pò.
evidentemente sbagli qualcosa o non l'hai mai usato, questo parametro ti cambia eccome nell'uscita del render
62VAMPIRO
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Re: Test illuminazione di un interno

Post by 62VAMPIRO »

Straquoto Arcnello: ha ragione, ti cambia eccome........ :) :) :)
Da notare che l'uso della Phys Cam non è previsto...........dalla legge :lol: :lol: , nel senso che la Phys Cam và impostata esattamente come una reale fotocamera, con tutti gli annessi e connessi (quindi più laboriosa da settare), e quindi perchè non usare la Camera Standard? :) :)
Breck_al_canale_
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Re: Test illuminazione di un interno

Post by Breck_al_canale_ »

Effettivamente mi sono reso conto che non lo avevo mai usato il fisico... cambia eccome :)
kaos88888888
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Re: Test illuminazione di un interno

Post by kaos88888888 »

scrivo solo per complimentarmi con te o_O sembra un render interno con vray*_*
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