Wip Cucina da principiante

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flowbox
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by flowbox »

con vray illumina anche (attivo di default) il bg environment

questo nelle ultime versioni, mentre prima il bg env. era nero quindi non illuminava....

io, forse per abitudine, cambio il bg env. in nero per posizionare le luci area e poi se il caso inserisco il sole con attivo il ph sky oppure si puo usare una area dome con una hdri per creare la diffusione della luce...

poi ognuno ha i suoi metodi, un esempio su tutti, cesgimami pare non gradire la infinita come sole ed utilizza degli spot... naturalmente con risultati eccellenti
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morph
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by morph »

Grazie per la risposta fabrik, per quello che riguarda il render, secondo te, come dovrei procedere? mi sembra scuro e non tanto contrastato, aumento semplicemente le 2 area? :)
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flowbox
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by flowbox »

alle area hai tolto la spunta da no decay?
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by morph »

si si... :)
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by flowbox »

mah non so... effettivamente vedo poche ombre... sicuro che sono attivate in tutte e due le area?
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flowbox
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by flowbox »

ho fatto un esempio come verrebbe a me con solo due luci area a 100 w e lasciando il bg env attivo come vedo che hai tu....

forse hai il bianco troppo sparato o altro ma cosi ad occhio le ombre le vedo poco marcate, guarda invece gli angoli dei muri in questo render veloce a impostazioni bassissime e AO disattivata
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by morph »

si sono tutte e due attive.
Ho provato a cambiare la scala in watt e ho impostato l'area di sinistra a 200 w e quella di destra a 100 watt...
solo che essendoci già alcuni materiali risulta molto scura, magari devo variare i valori della cam...ora provo. :)
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by flowbox »

ma se hai intenzione di usare il sole fisico ed il cielo fisico... regola la cam con solo quello attivo... poi lo disattivi e regoli le area... meglio la scala in watt
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by morph »

metodo di illuminazione:
io non so quale sia il più corretto, ho studiato il manuale in pdf relativo a vray e in questo volumetto, vengono trattati 2 interni e due esterni. Per gli interni viene utilizzato il sistema senza pcam e senza sole ma solo con le area, mentre nel secondo si utilizza il sistema psun-psky-pcam e area.
Ho pensato che fosse il metodo più adatto al mio interno e i settaggi li sto praticamente mutuando da quelli letti per questo interno (che in pratica sarebbe l'esercizio del bagno).
Quindi ricapitolando, sto utilizzando il sistema psun-psky, se setto la cam, utilizzando solo la psun-psky, a che mi servono le area?

vorrei cercare di capire come meglio gestire le impostazioni relative all'illuminazione e quale tipologia di illuminazione utilizzare a seconda del risultato che si vuole ottenere. :)
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Re: Wip Cucina da principiante

Post by flowbox »

guarda a grandi linee come faccio io...

poi comunque se quelacuno in gamba.... dei guru ti dara migliori info... segui quelle

render 1 solo il sole e lo sky per regolare la cam
1soleesky.jpg
render 2 solo le luci area regolare il wattaggio come uno desidera senza modificare la cam
2soloarea.jpg
render 3 sole + sky + area
3insieme.jpg
4 aggiunta materiali e ritocchi lievi delle intensita area e cam

5 eventuali ritocchi color mapping per bruciature
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