Settando correttamente le riflessioni...simon77fi wrote:ma se l'acciao lo faccio grigio scuro, come può diventare brillante?

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Settando correttamente le riflessioni...simon77fi wrote:ma se l'acciao lo faccio grigio scuro, come può diventare brillante?
flowbox wrote:scusa ma se chiedi consigli e poi non li applichi perche prima vuoi che ti si spieghi il perche ed il percome... ti conviene fare un corso a pagamento, dove gli istruttori, essendo stipendiati, sono a tua completa disposizione ...
mi spiace ma un forum non funziona cosi, se chiedi un consiglio ti si da e dopo che lo avrai applicato si continua correggendo fino ad ottenere un buon risultato
un altro consiglio: in natura non esistono luci senza ombre! quindi mai e poi mai utilizzarle per render dove si deve raggiungere il fotorealismo
un consiglio lo puoi dare tu all'azienda costruttrice... CAMBIARE MODELLATORE !!!!
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ciao e buon lavoro
Quotonexzac wrote:Flowbox a volte ha metodi un po' troppo crudi, ma non sbagliava dicendoti di modellarlo meglio...
potrebbe non essere solo il materiale da sistemare, ma il fotorealismo ce l'hai sommando una corretta modellazione, un corretto texturing e materiali e una corretta illuminazione...
se il materiale è corretto ma è modellato male non rende, invece, con le giuste smussature e fughe varie, pannelli ben divisi etc..il realismo complessivo ne giova!
idem l'illuminazione, se non ci sono le giuste luci che si riflettono dentro, specie in un acciaio lucido, anche se il materiale è ottimo, rischi di non visualizzarlo come si deve...
quindi, a prescindere modellerei meglio il lavello, trattandosi di 3 cubi ci mettiamo più a discuterne che a farlo...
con le giuste smussature avrai quei bei colpi di luce sui bordi, quindi sono essenziali!
il matriale, secondo me deve essere comunque un po' scuro, non uso ar, ma cmq consiglierei di usare un fresnel nella riflessione, magari all'80%, ora nn so xchè non faccio un mat x ar da secoli..
se non ti interessa il contesto e l'inquadratura è questa puoi usare un hdr giusta x illuminare e usarne il riflesso
Ciao nexzac non è il problema della modellazione, per la quale non ho voce in capitolo (il modello mi è stato fornito) e in realtà sto solo facendo una prova per me perchè non devo consegnare un lavoro al momento. Vedi... io ho chiesto consiglio sull'acciaio e sono consapevole, nonchè d'accordo, che ci vuole la giusta sincronia tra modello, materiale e luci ma non era questo il mio intento. Lasciando perdere flowbox, che se non ha voglia di dire la sua può benissimo non farlo, io volevo un consiglio sul materiale e la resa dell'illuminazione che nella prima prova ho fatto in 5 minuti. Se questo non è possibile ne prendo atto vado oltre, altrimenti chiederei solo di essere quanto meno equilibrati nell'esprimere giudizi non richiesti e che non c'entrano niente. Detto questo e lasciando perdere il modello, cosa ne pensate dell'acciaio(che non deve essere spazzolato) e del render in generale? grazienexzac wrote:Flowbox a volte ha metodi un po' troppo crudi, ma non sbagliava dicendoti di modellarlo meglio...
potrebbe non essere solo il materiale da sistemare, ma il fotorealismo ce l'hai sommando una corretta modellazione, un corretto texturing e materiali e una corretta illuminazione...
se il materiale è corretto ma è modellato male non rende, invece, con le giuste smussature e fughe varie, pannelli ben divisi etc..il realismo complessivo ne giova!
idem l'illuminazione, se non ci sono le giuste luci che si riflettono dentro, specie in un acciaio lucido, anche se il materiale è ottimo, rischi di non visualizzarlo come si deve...
quindi, a prescindere modellerei meglio il lavello, trattandosi di 3 cubi ci mettiamo più a discuterne che a farlo...
con le giuste smussature avrai quei bei colpi di luce sui bordi, quindi sono essenziali!
il matriale, secondo me deve essere comunque un po' scuro, non uso ar, ma cmq consiglierei di usare un fresnel nella riflessione, magari all'80%, ora nn so xchè non faccio un mat x ar da secoli..
se non ti interessa il contesto e l'inquadratura è questa puoi usare un hdr giusta x illuminare e usarne il riflesso
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