Camera Mapping: camera calibration tool

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Theiamania
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Re: Camera Mapping: camera calibration tool

Post by Theiamania »

Okay V,
ho proivato ed è tutto okay! Grazie! :lol:
Theiamania
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Joined: Thu Apr 01, 2010 1:03 pm

Re: Camera Mapping: camera calibration tool

Post by Theiamania »

visualtricks wrote:puoi esportare la scena in formato .aec dal pannello Save dei render settings, nella sezione Compositing Project File, attivando la voce Include 3D Data. Per importare il file in AE poi, devi installare il plugin (per AE) che trovi nella cartella Exchange PlugIn di cinema. Se hai la R14, istallando in AE il plugin Cinema4D Importer, puoi importare direttamente la scena .c4d
Ciao a tutti,
avrei anche bisogno di esportare la Camera di c4d (dopo loperazione di Camera Calibration) in Maya. Suggeriscono di esportare tutto in .FBX e volevo sapere se qualcuno ne sa di più. Mi pare di capire che le coordinate world di MAya e cd4 siano le stesse e quindi dovrebbe funzionare tutto. Consigliano anche di creare una mesh (un cubo per esempio) in nella scena di C4d, prima di esportare in .FBX, proprio per vericare poi se nell'importanzione in Maya la geometria (attraverso la camera), è correttamente ricostruita.
HELP!
:o
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visualtricks
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Re: Camera Mapping: camera calibration tool

Post by visualtricks »

scusa, ma la domanda qual'è ? :) Per esportare la scena vai dal menù File -> Export e da lì scegli il formato.
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