Tufty Bed - Wip

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

Hai perfettamente ragione su "alzare tutto a caso"... non vorrei sparare ad un passerotto con un cannone :)
Anche perché i tempi sono già altini, il particolare sul comodino con il lampadario doffato gravita sulle 6 ore di calcolo :?
Gli altri tutti sulle 2 ore circa.
Faccio qualche test aggiusto le magagne e lancio ;)

Leo
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

Buonasera a tutti,
le macchie sono sparite ed ho dovuto anche cambiare la tenda che era troppo incasinata di poligoni.
Per togliere le macchie ho dovuto portare Hemispheric Subd. a 200 e Interpolated Samples a 50
Questo il risultato finale senza mat... io lo trovo anche un po' migliorato

Leo
Attachments
Tufty Bed_C_0_w_high.jpg
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Tufty Bed - Wip

Post by nexzac »

ilgioma wrote:Buonasera a tutti,
le macchie sono sparite ed ho dovuto anche cambiare la tenda che era troppo incasinata di poligoni.
Per togliere le macchie ho dovuto portare Hemispheric Subd. a 200 e Interpolated Samples a 50
Questo il risultato finale senza mat... io lo trovo anche un po' migliorato

Leo
decisamente migliorato :)
per ottimizzare potresti provare a salvarti le mappe alla metà dell'output
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

nexzac wrote:
ilgioma wrote:Buonasera a tutti,
le macchie sono sparite ed ho dovuto anche cambiare la tenda che era troppo incasinata di poligoni.
Per togliere le macchie ho dovuto portare Hemispheric Subd. a 200 e Interpolated Samples a 50
Questo il risultato finale senza mat... io lo trovo anche un po' migliorato

Leo
decisamente migliorato :)
per ottimizzare potresti provare a salvarti le mappe alla metà dell'output
Questa se fossi così gentile da spiegarmela....... :-((

Leo
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Tufty Bed - Wip

Post by nexzac »

certo! :)
in vray per ottimizzare puoi salvare light cache e irradiance map alla metà dell'output finale (in giro leggi anche a un terzo, ma sul forum ufficiale ho sempre letto la metà..) e ricaricarlo per il render finale.
questo ti torna utile solo se impiega molto tempo in fase di calcolo della gi, in genere non succede cmq, ma non avendo mai alzato così tanto quel parametro come hai fatto tu non saprei che tempi hai di calcolo..
se si tratta di risparmiare un quarto d'ora o una mezz'ora non ne vale nemmeno troppo la pena, è una tecnica che invece nelle animazoni fa risparmiare molto tempo ;)
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

Ok tutto chiaro!!
Farò delle prove anche in questo senso.
Grazie Simone

Leo
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

Ecco i definitivi, come promesso prima gli originali e poi la post.
Partiamo dal primo
Attachments
Originale
Originale
Post prodotto
Post prodotto
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

Secondo
Attachments
Originale
Originale
Post prodotto
Post prodotto
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

Terzo
Attachments
Originale
Originale
Post prodotto
Post prodotto
User avatar
ilgioma
Posts: 444
Joined: Mon May 19, 2008 8:19 am

Re: Tufty Bed - Wip

Post by ilgioma »

Quarto e quinto ricavati da un singolo scatto
Attachments
Originale
Originale
Post prodotto crop sx
Post prodotto crop sx
Post prodotto crop dx
Post prodotto crop dx
  • Advertising
Post Reply