Object Cloner

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: Object Cloner

Post by visualtricks »

Ciao, io non credo che replicare fisicamente dei cubi per fare la zigrinatura sia una strada percorribile.. proverei con un displacement (se si deve vedere da molto vicino) o anche solo un Bump/Normal map (se non ti avvicini troppo con l'inquadratura).
Attachments
Schermata 2013-10-23 alle 11.18.31.jpg
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
pak
Posts: 7
Joined: Thu Jun 15, 2006 2:22 pm

Re: Object Cloner

Post by pak »

E' una strata percorribile e giusta come possibile soluzione, il problema è che dopo il modello mi servirà per essere stampato di 3d. Quindi devo trovare il modo di fargli venire la zigrinatura fisica.
Per l immagine in se il displacement o il bump sono perfetti! Ma purtroppo devo trovare il modo di farli venire fuori come oggetti.

grazie comunque del consiglio!!!!
  • Advertising
Post Reply