Soggiorno classico

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Sirio76
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Re: Soggiorno classico

Post by Sirio76 »

Quanto è piccolo il mondo... i render per il progetto in foto li feci io pochi anni fa. Se avessi postato subito il riferimento ti potevo passare qualche dettaglio già fatto, il modello della stanza è esattamente così come in foto, compresi tutti gli stucchi, caminetto, boiserie ecc, divani e poltrone da progetto originale erano diversi.
Paolo79
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Re: Soggiorno classico

Post by Paolo79 »

Tutto il mondo è paese, Sirio!! Come ti sembra la mia umile versione?? :lol:
Chiaramente è tutto fatto "a occhio"...
Xò adesso sono curioso di vedere i tuoi render di questo progetto, ce li hai ancora?
Sirio76
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Re: Soggiorno classico

Post by Sirio76 »

Paolo79 wrote:Tutto il mondo è paese, Sirio!! Come ti sembra la mia umile versione?? :lol:
Chiaramente è tutto fatto "a occhio"...
Xò adesso sono curioso di vedere i tuoi render di questo progetto, ce li hai ancora?
Per quanto riguarda la tua versione, se lavori su un riferimento fotografico sarebbe meglio imitarne per lo meno l'illuminazione, quindi ti consiglio di osservare da dove proviene il sole, poi sicuramente i materiali vanno migliorati e in generale anche tutta la modellazione. Globalmente mi sembra tutto poco amalgamato nei tuoi render.
I miei render mi pare di averli fatti 3/4 anni fa, sicuro ce li ho archiviati da qualche parte. In ogni modo non erano venuti molto bene, fretta a parte l'ambiente di base era brutto, i mobili scelti non mi piacevano e la palette di colori era terribile. Ad essere sincero pure la realizzazione in foto non è un gran che, fossi stato in te avrei scelto un'altro ambiente come fonte d'ispirazione;)
Paolo79
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Re: Soggiorno classico

Post by Paolo79 »

Sirio76 wrote:Per quanto riguarda la tua versione, se lavori su un riferimento fotografico sarebbe meglio imitarne per lo meno l'illuminazione, quindi ti consiglio di osservare da dove proviene il sole, poi sicuramente i materiali vanno migliorati e in generale anche tutta la modellazione. Globalmente mi sembra tutto poco amalgamato nei tuoi render.
Ti va di darmi qualche dritta su come migliorarmi?
In genere faccio così:
1) Modello la struttura con Sketchup e la importo in Cinema;
2) Imposto la risoluzione su 800x600, (x le prove) GI su very very fast e disattivo il subpixel mapp dal color mapp;
3) Detriangolo tutti i poligoni e importo dalle varie librerie i modelli che mi servono;
4) Metto il sole + sky e la phy cam e cerco di bilanciare l illuminazione tra cam e i valori del color mapp, poi metto le tex;
5) Per l alta qualità a fine lavoro aumento la risoluzione, GI su high e attivo il subpixel mapp.
A grandi linee è così che ho impostato il lavoro.
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