Filtri a parte, dovresti postare i parametri di AA perche sono quelli che influiscono, si tratta di trovare il giusto compromesso tra qualita e velocita render.
Ricordo che in una scena avevo risolto in questo modo...sempre se ricordo bene..
Togli i filtri,
max subdivision a 4 e non 32
Sub pixel mapping attivato
Suddivisioni luci a 32 o 64 prova tu.
Prova fatta. Ho dovuto rivedere l'apertura della camera in quanto portare il valore del Max Subdivision a 4 mi ha incendiato la scena ed inoltre ho riscontrato un'attenuazione pesante delle zone scure. Il problema dell'aliasing rimane però. Mannaggia.
Mmm.. strano che ti bruci la scena cambiando le suddivisioni..non dovrebbe..
L'unica sarebbe poter vedere la scena...
Ovviamente non la puoi postare visto il gran lavoro che hai fatto ma se vuoi eliminare tutto l'arredo e postare solo la zona incriminata con i tuoi parametri non sarebbe una cattiva idea secondo me.. Credo sia più facile capire il problema.
Beh, nella scena ci sono alcuni modelli che ho fatto che metterò poi in vendita ed altri che acquistai tempo addietro, quindi per ovvi motivi non posso metterla.
Di seguito la prova che ho fatto con parametri più elevati utilizzando le Max Subdivision a 16 e le luci a 64 e attivando pure il filtro anti-aliasing! Come si nota, sotto al led il problema è ancora molto marcato.
Metto anche gli screen dei miei settaggi di luci, camera e Vray! I valori delle subdivision sono per render di medio-bassa qualità.
Attiva il clamp e abbassalo progressivamente da 4 a 2 o in casi estremi a 1. Il Mitchell-Netravali non è il filtro ideale per evitare la scalettatura, anzi in molte circostanze la accentua. Meglio andare su un filtro più soft come area o simili.
Se non risolvi come ha detto Sirio, io risolverei cambiando tipologia di color mapping. E' un effetto che con l'exponential non si presenta, è vero che si ingrigisce un po' il tutto, ma è anche vero che, per quanto mi riguarda, preferisco perdere 2 secondi a fare una curva in photoshop che a trovare il giusto equilibrio tra, reinhard, burn, camera, luci, AA...
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
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