Texture in Viewport

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Anto3D
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Re: Texture in Viewport

Post by Anto3D »

walterfog wrote:
Anto3D wrote:Ma dipende da Vray o C4D? Giusto così x sapere!!!

dicono dipenda da c4d.... anche a me è capitato quando aggiornai alla r17... io solitamente risolvo chiudendo e aprendo nuovamente il progetto... a volte si sistema.. a volte rimane così.... :-(
si anche io!
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Anto3D
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Re: Texture in Viewport

Post by Anto3D »

.... ma voi veramente riuscite a lavorare così!!!!

Sta diventando snervante sta cosa!!
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ilgioma
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Re: Texture in Viewport

Post by ilgioma »

Io dopo qualche sano moccolo sono tornato alla 16 ed ho disdetto il contratto di assistenza!! :nono
Sono proprio stufo di fare da cavia pagante!!
Diciamo che fino ad oggi mi sono arrangiato io e da oggi si arrangiano loro senza i miei soldini :)
Comunque per stare in tema io risolvevo dando renderizza tutti i materiali, ma non sempre tornavano tutti a funzionare, a volte ci volevano 2/3 "renderizza tutti i materiali"

Leo
walterfog
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Re: Texture in Viewport

Post by walterfog »

Anto3D wrote:.... ma voi veramente riuscite a lavorare così!!!!

Sta diventando snervante sta cosa!!

ti capisco... è da impazzire.... già prima le anteprime erano parecchio pessime... soprattutto se si parla di legni.. ora è così è impossibile... a me tocca prendere, mappare prima tutto con normali diffuse di c4D e poi rimappare tutto con materiali di vray... per ovviare un po' a questo casino io uso questo stratagemma:
mappo con i materiali di c4d e poi con l'alt premuto, trascino l'omologo materiale di vray sopra quello di cinema ...in automatico lui sostituisce il materiale ci cinema con quello di vray e cancella quello di c4d . parecchio pallosa come cosa ma funziona.
poi comunque un altra cosa che non sopporto, è quando crei un override material, magari per avere un materiale base e uno nella GI, succede che se fai copia incolla dell'elemento da un documento all'altro perché vuoi copiarti il materiale e la relativa mappatura, lui ti perde nell'override material i materiali che erano collegati... e se agganci all'elemento anche i materiali dell'overidde , poi lui comunque te li duplica a casaccio.... oppure devi star li a riassegnare le texture... se poi parliamo dei tempi biblici che ci vogliono perché crei le anteprime con texture pesanti, il quadro è completo... diciamo che la gestione dei materiali in vray fa abbastanza pena... se non totalmente schifo!!!!
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ocman
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Re: Texture in Viewport

Post by ocman »

:o :o assurdo..
Io come dicevo ho avuto modo di provare la 17 e mi dava esattamente questi problemi e ho deciso di rimanere con la 16 che va benissimo.. Mi sembra assurdo che non abbiano ancora sistemato la cosa con qualche upgrade.
walterfog
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Re: Texture in Viewport

Post by walterfog »

ocman wrote::o :o assurdo..
Io come dicevo ho avuto modo di provare la 17 e mi dava esattamente questi problemi e ho deciso di rimanere con la 16 che va benissimo.. Mi sembra assurdo che non abbiano ancora sistemato la cosa con qualche upgrade.
solitamente le software house o gli sviluppatori, se non ricevono valanghe di insulti e richieste di rattoppi se ne sbattono altamente di qualche lamentela di qualche utente... poi la classica risposta è :
siamo a conoscenza di questo bug che è già sistemato e troverete apposto nella prossima release... si ma a quando questo prossima release?
ti fatto succede che se tu hai un c.d.a. e lo paghi per usare l'ultima versione del tuo affezionato software, di fatto non lo puoi fare perché o succedono minchiate tipo questa.. oppure gli sviluppatori di plugin di terze parti non stanno al passo e quindi non li puoi usare con l'ultima versione del software.. sta di fatto che prima di installare la tua ultima versione del tuo amato software 3d, devi prima informarti se tutti gl'altri plugin funzionano a dovere.. e nel caso in cui non fosse così devi attendere.. facendo si che invece di godere di un intero anno di c.d.a. del tuo software, a mala pena riesci a sfruttarne qualche mese.. io ad esempio R17 studio l'ho installata a gennaio di qust'anno.. tra poco mi arriverà l'avviso di pagamento del c.d.a. per la r18.. e così via...
uno stratagemma che a volte gli sviluppatori usano è quello di dirti, la versione ultima beta che stiamo testando funziona col tuo software...fatto salvo che si parano il didietro dicendoti che se si verificano crash.. perdita di dati... malfunzionamenti etc..etc... loro non si ritengono responsabili.. diciamo proprio un quadro confortevole....
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Anto3D
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Re: Texture in Viewport

Post by Anto3D »

tutto questo non va bene. Solitamente si spendono soldi per essere più produttivi, ammetto di essere un pò deluso.
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arcnello
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Re: Texture in Viewport

Post by arcnello »

ciao Anto
non dipende assolutamente da cinema, come sai ho aggiornato anche io e non ho nessun problema con la nuova versione 17
ciao! ;)
walterfog
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Re: Texture in Viewport

Post by walterfog »

arcnello wrote:ciao Anto
non dipende assolutamente da cinema, come sai ho aggiornato anche io e non ho nessun problema con la nuova versione 17
ciao! ;)
su questo topic che è identico e che avevo aperto io a suo tempo, si dice che il problema è di cinema, e che è stato segnalato alla maxon:

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... ma#p185961

leggete....
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arcnello
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Re: Texture in Viewport

Post by arcnello »

walterfog wrote:su questo topic che è identico e che avevo aperto io a suo tempo, si dice che il problema è di cinema, e che è stato segnalato alla maxon:

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... ma#p185961

leggete....
probabilmente ERA di cinema appena uscita la versione
ora funziona tutto perfettamente, ho aggiornato da un mese circa (come Anto)
per cui è probabile che sia di vray
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