Anfibio Tipo Dr Martins, n'altra scarpa

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

Complimentissimi... mi piacciono mi piacciono mi piacicono Ti faccio una domanda stupida piko: quanto tempo hai impiegato a realizzare i lacci?
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Post by Arkimed »

Ottimo Piko, veramente notevole la cura dei dettagli... però forse ti è sfuggito qualcosa... si nota lo stesso tipo di "danno" con la stessa forma su entrambe le scarpe :wink: :arrow:

ciao carissimo

Arkimed
Attachments
3render_114_2.jpg
3render_114_2.jpg (131.1 KiB) Viewed 1018 times
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
User avatar
pedrag
Posts: 216
Joined: Mon Dec 19, 2005 10:26 am
Location: Bordighera

Post by pedrag »

:shock: WOW belli e che c'è da dire...bravo ! Per quanto ha detto Arkimed, è vero un po si nota...ma per il resto :55 .

Hola Pedrag
putro
Posts: 43
Joined: Wed Jun 29, 2005 5:21 pm

Post by putro »

MOOOOlto belli, due domande però:
- la proporzione mi sembra molto da Manga piuttosto che realistica, direi troppo schiacciati in orizzontale, ameno di non volerli proprio così
- se sono animati e non sono gli attori principali, che senso hanno tutti questi dettagli? non è uno spreco di potenza? parlo in termini funzionali anche perché per esperienza quando guardo un videogame 3d o vedo un film certe sottigliezze sfuggono, l'occhio non le percepisce proprio
User avatar
macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

be. ma magari se deve fare uno spot per una tv, la deve tenere conto dei particolari! :x
User avatar
TeraBIT
Posts: 180
Joined: Mon Sep 05, 2005 2:19 pm

Post by TeraBIT »

putro wrote:quando guardo un videogame 3d o vedo un film certe sottigliezze sfuggono, l'occhio non le percepisce proprio
anche se non le noti, ovvero se non vi poni particolare attenzione focalizzandoti su di essi, tutti quei particolari messi insieme contribuiscono ad ingannare l'occhio umano e a creare quindi maggiore credibilità/realismo, ti è mai capitato di vedere una bella immagine ma di dire "quì ci manca qualcosa"? prova a fare due immagini identiche in cui nell'una non curi le texture e la luce e nell'altra si, vedrai come fanno la differenza... :D
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
User avatar
piko
Posts: 95
Joined: Mon Sep 27, 2004 7:49 pm
Location: Trani (bari)

Post by piko »

grazie per compliemnti e critiche.... :)

x macraiser : i lacci ci avro' messo si e no un paio di ore a farli ...

x stanley :si le cuciture INFATTI sono fatte a pezzi..è un errore che speravo non si vedesse..(^__^)

x Arkimed :eh eh ,la textur del l'usura e stata fatta a SPECCHIO...dovro' sistemarla

x putro: le proporzioni sono reali, forse di distorce per via della prospettiva...in un parte del animazione c'e un primo piano dello scarpone a salire verso il personagggio...
PORTFOLIO
WEB : http://www.pikoandniki.com
FACEBOOK : https://www.facebook.com/pikoandniki
YOUTUBE : https://www.youtube.com/pikoalakay
SKERCHFAB : https://sketchfab.com/piko-alakay (REALTIME)
TWITTER : https://twitter.com/pikoalakay
LINKEDIN : giuseppe guglielmucci
User avatar
macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

piko wrote:grazie per compliemnti e critiche.... :)

x macraiser : i lacci ci avro' messo si e no un paio di ore a farli ...

x stanley :si le cuciture INFATTI sono fatte a pezzi..è un errore che speravo non si vedesse..(^__^)

x Arkimed :eh eh ,la textur del l'usura e stata fatta a SPECCHIO...dovro' sistemarla

x putro: le proporzioni sono reali, forse di distorce per via della prospettiva...in un parte del animazione c'e un primo piano dello scarpone a salire verso il personagggio...
azz. un paio di ore solo per dei lacci? Ecco perchè sono così precisi :shock:
  • Advertising
Post Reply