Macchia gialla elaborazione rendering

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masterzone
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by masterzone »

si esatto, in base alla versione inserisci come engine primario Irradiance Cache, e LightMapping come secondo metodo :)
Gaemedor
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by Gaemedor »

Posto il render con cielo fisico e sue impostazioni! La trovo un po scura.....
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Gaemedor
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by Gaemedor »

Non sembrano le 14.30 del 13 luglio!!!
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masterzone
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by masterzone »

Ovviamente no, la tua versione è forse un po’ vecchiotta, hanno migliorato molte cose. Dentro il cielo alla voce SOLE puoi aumentare la forza e anche dove c’è CIELO puoi aumentare la forza. Alza un po’ di più il sole e poi anche il cielo. Vai oltre io 150%
Gaemedor
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by Gaemedor »

La versione è la 16.
Gaemedor
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by Gaemedor »

Per il cielo porto uguale a intensità a 150?
Gaemedor
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by Gaemedor »

Ho portato l'intensità del sole e del cielo a 150........ :)
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Gaemedor
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by Gaemedor »

Le zone in ombra rimangono molto scure... e nel pavimento la luce è molto forte!
pivxtrex2
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by pivxtrex2 »

Gaemedor wrote: Fri Nov 02, 2018 10:54 am Le zone in ombra rimangono molto scure... e nel pavimento la luce è molto forte!
Può dipendere dai materiali?
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masterzone
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Re: Macchia gialla elaborazione rendering

Post by masterzone »

Diciamo che un po’ dipende anche dal motore di render. Generalmente per bilanciare il tutto si tende ad usare nei dettagli il Mappatura Colore che frena le bruciature e i permette di bilanciare le ombre e le luci in quanto ora hai un forte contrasto. I materiali influiscono ma in questo caso dovresti sempre provare a fare il render senza materiali perché con i materiali applicati è difficile capire se hai un pavimento troppo chiaro rispetto alla facciata.

:)
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