Alberi 3D in gran quantità...

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skylinestudio
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by skylinestudio »

avevo già postato il link di vue d'esprit per cinema 4d.
Secondo me è fenomenale, puoi scaricare la demo della xStream con il plug-in di connessione con cinema.
A suo tempo lo avevo provato un po' ma alla fine la connessione diretta con cinema non mi ha soddisfatto. Molto meglio fare la base su cinema, importarla in VUE e poi renderizzare da VUE.
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lauraz
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by lauraz »

c'è anche la possibilità di fare distese di ULIVI ??????
:shock:
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elderan
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by elderan »

skylinestudio wrote:avevo già postato il link di vue d'esprit per cinema 4d.
Secondo me è fenomenale, puoi scaricare la demo della xStream con il plug-in di connessione con cinema.
A suo tempo lo avevo provato un po' ma alla fine la connessione diretta con cinema non mi ha soddisfatto. Molto meglio fare la base su cinema, importarla in VUE e poi renderizzare da VUE.
:) Ciao, ma in generale come ti è sembrato da usare? Semplice o
complesso ?

:) Se fà distese di Ulivi non lo sò ma visto la quantità di materiale che ha di suo, e che ho visto nel video , potrebbe essere... Alla fine con le olive, ti sforna anche l'olio in bottiglia di alta qualità :lol:
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skylinestudio
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by skylinestudio »

in generale direi non molto difficile (ho fatto solo immagini statiche) si tratta di capire un po' la filosofia del programma. Un po' macchinosa la navigazione nella scena e nei sottomenù.
Altro che distese di olivi, puoi fare colline intere di olivi, basta avere il modello (non c'è nella libreria base). Vanno bene quelli di Xfrog e poi sul sito c'è un link, se non sbaglio a cornucopia.
Di fatto il programma lavora quasi esclusivamente importando oggetti. La modellazione c'è ma lasciate perdere, è ottimizzato per i terreni, vegetazione ed atmosfere (su questo vi potete sbizzarrire)

qui vedete qualcosa

http://www.e-onsoftware.com/products/vue/vue_6_xstream/

dovrebbe uscire la nuova versione 7, vediamo che hanno migliorato
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irene 85
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by irene 85 »

ciao elderan prova con queste,ioin una scena ne ho messe parecchie.
Ti divido il file dalle texture perchè qui massimo accetta 3 mega.
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irene 85
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by irene 85 »

texture......
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irene 85
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by irene 85 »

ops eccole..... :lol: prima parte
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irene 85
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by irene 85 »

seconda ed ultima.....
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elderan
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by elderan »

:) Grazie irene sei stata gentilissima, ma per quello che devo fare purtroppo non vanno bene, già avevo fatto prove simili, ed il problema si nota in particolar modo quando inquadri dall'alto. Io devo partire con l'animazione da una visione tipo piantina, quindi si noterebbero delle x invece che degli alberi :shock:

Per il resto ho scaricato direttamente dal sito originale la versione di VUE 6 che fanno scaricare, e vi pongo una domanda... Come esporto da cinema in un qualsiasi formato con tanto di materiali? E' sempre stato un problema che non ho capito bene, cioè come esportare tutte le texture e materiali di cinema per altri formati come 3DS, OBJ ecc....

Spero che qualcuno lo sappia :oops: Ciauuu
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Ryoma
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Re: Alberi 3D in gran quantità...

Post by Ryoma »

Ciao carissimo, allora per esportare da Cinema a Vue, l'unico modo che conosco è n .obj con le UV map.
In questo modo non hai problemi di compatibilità, carichi l'obj in vue e poi la tua tiff, jpeg ecc come uvmap e la vedi perfettamente...
Ovviamente (che io sappia) non puoi caricare i materiali di Cinema in Vue e il plug di interconnessione non era il massimo...
Vue è un ottimo software, davvero spettacolare in alcuni versi...ma PURTROPPO da quanto ho riscontrato io...per avere delle rese davvero spettacolari (o realistiche) devi attivare la GI...e li sono cavoli amari...infatti il calcolo seppure molto bello risulta davvero lunghissimo (idem con le atmosfere)...il che è sopportabile in immagini statiche, ma in animazione....
Diversamente (senza GI) ottenevo delle cose "carine" ma molto Bryce like...
Oddio, poi puoi sempre provare il miracolo in post produzione eh!! 8-)

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Ryo
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