materiale con più canali di rilievo
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Re: materiale con più canali di rilievo
- masterzone
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Re: materiale con più canali di rilievo
gli altri invece devono avere il mixa texture, quelli con il rilievo, ma il canale colore spento...praticamente neri....cinema mixera' solamente le forze...
lo speculare, lo devi mettere alla fine....
con questo sistema puoi creare praticamente diversi layer in metodo alternativo...
quindi se hai 5 tag, il primo NON deve avere il mixa tex, gli altri tutti....:=)
Re: materiale con più canali di rilievo
Ciao... Ora funziona sbagliavo a mettere in sequenza quello con il canale colore...che bello ora posso fare dei materiali più elaborati.... Graziemasterzone wrote:attento, quello con il canale COLORE deve essere come primo (sinistra) e NON deve avere il tastino mixa texture.
gli altri invece devono avere il mixa texture, quelli con il rilievo, ma il canale colore spento...praticamente neri....cinema mixera' solamente le forze...
lo speculare, lo devi mettere alla fine....
con questo sistema puoi creare praticamente diversi layer in metodo alternativo...
quindi se hai 5 tag, il primo NON deve avere il mixa tex, gli altri tutti....:=)
Re: materiale con più canali di rilievo
I shader Danel, Nukei ecc. sono carini, ma non permettono di caricare texture personali!

grazie
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