materiale con più canali di rilievo

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Polimar
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Re: materiale con più canali di rilievo

Post by Polimar »

Dunque ho provato a mettere 4 materiali in mix textures 2 con rilievo, uno colore, e uno speculare, e funziona tranne che per il materiale con lo speculare, in qualsiasi punto della catena lo metto non funziona...potete controllare e fare la prova e farmi sapere?
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masterzone
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Re: materiale con più canali di rilievo

Post by masterzone »

attento, quello con il canale COLORE deve essere come primo (sinistra) e NON deve avere il tastino mixa texture.
gli altri invece devono avere il mixa texture, quelli con il rilievo, ma il canale colore spento...praticamente neri....cinema mixera' solamente le forze...

lo speculare, lo devi mettere alla fine....

con questo sistema puoi creare praticamente diversi layer in metodo alternativo...

quindi se hai 5 tag, il primo NON deve avere il mixa tex, gli altri tutti....:=)
Polimar
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Re: materiale con più canali di rilievo

Post by Polimar »

masterzone wrote:attento, quello con il canale COLORE deve essere come primo (sinistra) e NON deve avere il tastino mixa texture.
gli altri invece devono avere il mixa texture, quelli con il rilievo, ma il canale colore spento...praticamente neri....cinema mixera' solamente le forze...

lo speculare, lo devi mettere alla fine....

con questo sistema puoi creare praticamente diversi layer in metodo alternativo...

quindi se hai 5 tag, il primo NON deve avere il mixa tex, gli altri tutti....:=)
Ciao... Ora funziona sbagliavo a mettere in sequenza quello con il canale colore...che bello ora posso fare dei materiali più elaborati.... Grazie
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primier
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Joined: Tue Jun 17, 2008 10:46 am
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Re: materiale con più canali di rilievo

Post by primier »

Mi inserisco in questa discussione perché volevo sapere se esistono shader per cinema più evoluti (a più layer tipo maxwell e vray per capirci)...
I shader Danel, Nukei ecc. sono carini, ma non permettono di caricare texture personali! :?

grazie
Primier
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