Cadillac CTS 2010
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Re: Cadillac CTS 2010
'purtroppo' niente HN su questo modello.
Ho un limite ben preciso sul numero di poligoni per riuscire a renderizzarla in realtime senza gravare troppo sulle prestazioni.
ciao
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Re: Cadillac CTS 2010
Riduci i poligoni degli interni, a menochè non si debbano vedere da dentro, cosa che accade raramente.
Anche le gomme le puoi suddividere un po' meno direi.
ciao!
Re: Cadillac CTS 2010

piuttosto che dettagliare troppo le ruote risparmia poligoni per l'interno dei fari (sono sempre meglio modellati che una semplice tex)
Re: Cadillac CTS 2010
L'auto verrà usata anche per delle cut.scenes, quindi gli interni sono necessari!
A questo punto vedrò di rifare le ruote come da suggerimento!
Dovrei anche iniziare ad approfondire la questione per animare le portiere tramite bones...ma ci penso domani!
intanto se qualcuno ha dei suggerimenti per il rigging, è sempre ben accetto, anche se le animazioni delle ruote verranno gestite tramite l'engine.
Grazie a tutti!
ciao
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Re: Cadillac CTS 2010
Si le ruote le puoi sicuramente "tornire" un po' di +, ma così ad occhio credo che leverai 2 o 3 cento poligoni, magari mi sbaglio. A quanto sei ora nel totale? 4600? Le ruote si, di solito si gestiscono dall'engine (noi le gestiamo da lì :D), ma anche le porte possono essere gestibili dall'engine solitamente. Ti hanno chiesto il rigging? Sul rigging avrei molto, troppo, da imparare...mi sà che prossimamente troverai qualche mio mp in casella :Dpigna wrote:Ottimi suggerimenti.
L'auto verrà usata anche per delle cut.scenes, quindi gli interni sono necessari!
A questo punto vedrò di rifare le ruote come da suggerimento!
Dovrei anche iniziare ad approfondire la questione per animare le portiere tramite bones...ma ci penso domani!
intanto se qualcuno ha dei suggerimenti per il rigging, è sempre ben accetto, anche se le animazioni delle ruote verranno gestite tramite l'engine.
Grazie a tutti!
ciao
Ciew! :D
Re: Cadillac CTS 2010
per il rigging mi è stato richiesto solo sulle portiere...onestamente il rigging su 'mezzi meccanici' non l'ho mai fatto, quindi l'occasione è quella giusta per imparare!
Ciao
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Re: Cadillac CTS 2010
ciao
_kino_
Re: Cadillac CTS 2010

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Re: Cadillac CTS 2010
Poligoni totali attuali? :D
pigna wrote:grazie kino, apprezzo molto anche se c'è ancora molto lavoro da fare!
Re: Cadillac CTS 2010
aggiunto volante e specchietti;
rivisto le portiere;
totale circa 3700 poligoni.
mancano sedili posteriori e maniglie alle portiere...poi mi dedico al rigging di quest'ultime: spero di cavarmela con 8 bones. Poi texturing!

ciao e grazie
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