Honda + Motociclista + Beretta 92FS

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James.79
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Re: HONDA_CRF_450

Post by James.79 »

pigna wrote:Ciao James, hai sicuramente ragione....a me non convince il copertone, forse è troppo 'grande', che dici?
Si pigna.. secondo me, come dici tu, vanno rimpiccioliti i copertoni e credo che debbano essere ingranditi un pò i cerchioni. Cmq davvero bravo..

non so se la conosci.. avevo l'honda XR600R una spassosissima moto enduro. Mi piace molto questo genere di moto, sono molto molto divertenti. :lol:

Sarebbe bello un giorno saperla fare in 3D. Ciao
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pigna
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Re: HONDA_CRF_450

Post by pigna »

Sì, anche i cerchioni andrebbero ridimensionati.

Per la precisione, questo modello monta dei cerchi a raggi, cerchi che mi hanno creato un po' di problemi nella loro realizzazione (avevo optato per delle texture alpha).

Ho quindi deciso per una soluzione 'poligonale', ma è da ridefinere, forse completamente.
Cmq le ruote comprensive di freni & company sono decisamente da ultimare, come il motore.

Raggiunti questi due goals mi dedicherò al texturing.

Purtroppo in questo periodo ho poco tempo da dedicarle, sono alle prese con un personaggio, che presto posterò e con una serie di lavori che con il 3D hanno poco a che vedere.

Ciao e Grazie
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James.79
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Re: HONDA_CRF_450

Post by James.79 »

Forse ti basterà ingrandire la parte centrale (quella bianca) dei cerchi... che va a coprire i copertoni.
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pigna
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Re: HONDA_CRF_450

Post by pigna »

Grazie del consiglio, cercherò di sistemare.
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nEcR0SoFt
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Re: HONDA_CRF_450

Post by nEcR0SoFt »

Eccomi pigna :D Bella anche questa moto :D

Dalle mie solite valutazioni sui poligoni, una moto del genere è ok in ambito low poly sugli 8/10k poligoni...o giù di lì...
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pigna
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Re: HONDA_CRF_450

Post by pigna »

Grazie necro,

qua siamo sui 15.000 triangoli e manca ancora il motore, o almeno la parte visibile.
Spero di riuscire a terminarla, prima o poi!
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nEcR0SoFt
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Re: HONDA_CRF_450

Post by nEcR0SoFt »

pigna wrote:Grazie necro,

qua siamo sui 15.000 triangoli e manca ancora il motore, o almeno la parte visibile.
Spero di riuscire a terminarla, prima o poi!
Se stai sui 16/17k dovresti essere ok...
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pigna
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Re: HONDA_CRF_450

Post by pigna »

Rispolverata dopo più di 2 anni di garage!
Chissà se questa volta sarà in grado di terminarla...almeno la versione hipoly...anche se conto di derivarne una versione lowpoly da poter usare in realtime.
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capo161085
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Re: Honda

Post by capo161085 »

Cavoli mi sono guardato il tuo sito..davvero interessante!!!
i tuoi modelli hanno pochi poligoni ma una volta texturizzati sembrano molto più complessi..l'effetto dei vari spigoli e pieghe (nei tessuti oppure gli addominali del personaggio a fondo pagina) è dato da una colorazione a regola d'arte del modello? nel senso..ti crei tu le texture andando a colorare a mano le zone di chiaro-scuro? non so se sono riuscito a spiegare bene quale sia la mia curiosità xD
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pigna
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Re: Honda

Post by pigna »

Ciao Capo,
si tratta di normalmaps.
dai un occhio qua!
http://wiki.polycount.com/NormalMap/
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