IK Chain

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
george_p
Posts: 197
Joined: Thu Oct 28, 2004 10:03 am
Location: Monserrato (CA)

Re: IK Chain

Post by george_p »

62VAMPIRO wrote:Sì, vero Arkimed: il problema è che ho lo scheletro già come unica mesh e non con le ossa divise e staccate l'una dall'altra. Vedo di reperire qualche scheletro free che abbia le singole ossa come singole mesh.......
Puoi pur sempre separare tu le mesh dello scheletro.
Per mesh in gerarchia della Joint corrispondente, intendi la mesh con la Joint figlia, o la Joint con la mesh come figlia?
La seconda, inserisci la mesh dentro il joint corrispondente.
web_pirate
Posts: 569
Joined: Wed May 12, 2010 10:12 pm

Re: IK Chain

Post by web_pirate »

Io ti consiglierei di mettere come figlio di ogni joint l'osso corrispondente..
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: IK Chain

Post by Arkimed »

web_pirate wrote:Io ti consiglierei di mettere come figlio di ogni joint l'osso corrispondente..
:shock:
:lol:
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
62VAMPIRO
Posts: 3807
Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: IK Chain

Post by 62VAMPIRO »

come figlio di ogni joint l'osso
:shock: :shock: :shock: :D :D :D :lol: :lol: :lol:
Penso di aver capito: tra poco posto gli screens con la chain senza skin.............
62VAMPIRO
Posts: 3807
Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: IK Chain

Post by 62VAMPIRO »

Dunque: questi sono un pò di screens............
Chain 1 - il setup senza skin
Chain 2 - il movimento del piede
Chain 3 - il problema: la gamba si alza correttamente (a parte la rotula che se ne và un pò per i cavoli suoi.............). Come raccordare assieme il piede e la gamba, in modo che agendo sul Controller della gamba il piede la segua?
Attachments
Chain 1.jpg
Chain 2 piede.jpg
Chain 3.jpg
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: IK Chain

Post by aetan »

prova a creare 2 catene indipendenti e la seconda (caviglia metatardo falangi la rendi figlia dell' ultima joint. La seconda catena a sua volta avra una IK tra caviglia e ultima joint. Altrimenti se la cosa non ti convince puoi benissimo ruotare manualmente metatarso e falangi a seconda della posizione.
AETAN
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: IK Chain

Post by Arkimed »

62VAMPIRO wrote: Chain 3 - il problema: la gamba si alza correttamente (a parte la rotula che se ne và un pò per i cavoli suoi.............). Come raccordare assieme il piede e la gamba, in modo che agendo sul Controller della gamba il piede la segua?
Il problema è che la catena di Joints del piede è fuori dal resto della gerarchia della gamba... come ti dicevo in un precedente post, anche se il setup della IK è impostato tra il primo joint (anca) e la caviglia, la catena può tranquillamente continuare.

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
62VAMPIRO
Posts: 3807
Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: IK Chain

Post by 62VAMPIRO »

Ok, capito....... :D :D :D e fatto.
Urka che sudate (e non per il caldo) :D :D
Ora muovendo il Controller rosso della gamba, il piede la segue :yea :yea :yea
Se muovo il Controller blu del piede, si muove solo il piede :yea :yea :yea
Attachments
Chain ok.jpg
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: IK Chain

Post by aetan »

ok, perfetto.... :D
AETAN
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: IK Chain

Post by Arkimed »

Non vorrei sbagliarmi perché non ho il modello sotto mano e non posso verificare, ma da quel che si vede nella finestra oggetti mi sembra tu abbia inserito il piede come figlio del ginocchio... credo che la caviglia sia quello chiamato Joint3.
:o
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
  • Advertising
Post Reply